Почему вам не нужен Steam Deck

Почему вам не нужен Steam Deck

Портативные консоли какое-то очень короткое время назад были мне крайне интересны. Я каталась на работу в общественном транспорте и показывала своим соседям летсплеи, когда это еще не было модным. Я купила GPD Win практически сразу, как узнала о его существовании. И он же сформировал мои ощущения от портативных альтернатив домашнему ПК. Несмотря на то, что Steam Deck получает куда меньше незаслуженного хайпа, чем Switch, мне бы хотелось рассказать вам о причинах, по которым вам он не нужен.

Metroid Dread

Metroid Dread

Когда-то давно я зареклась покупать консоли Nintendo до того, как на них выйдет новый Metroid. Потому что кроме этой франшизы и The Legend of Zelda меня на них почти ничего не интересует. А еще потому что сама N почему-то не любит этот сериал. Игры выходят редко и читать потребности фанатов (см. Federation Force) у компании получается крайне плохо. Тем удивительнее выглядел анонс Metroid Dread на фоне уже существующей в разработке Prime 4. Это что получается, два новых метроида на моем свиче? Да не может быть!

Sayonara Wild Hearts

Sayonara Wild Hearts

Я совсем недавно писала про другую игру Simogo в своем бложике и там фигурировала такая цитата: “Ничего столь же примечательного они так и не выпустили, впрочем”.

Писала я это уже зная о существовании Sayonara Wild Hearts и о том, что приняли ее довольно тепло. Откуда же возникла моя уверенность, что SWH существенно уступает Device 6? На самом деле SWH тоже довольно интересная и в своем роде уникальная игра, но она сильно проигрывает D6 в оригинальности. Другими словами, ее есть с чем сравнивать.

Katamari Damacy Reroll

Katamari Damacy Reroll

Katamari – весьма старая франшиза, которая была довольно известной некоторое время назад, но потом ушла в какое-то подполье и сохранила популярность лишь в узких кругах. У этого, впрочем, есть веские причины, которые кроются не только в безнадежности издателя, но также в самом игровом процессе и его масштабируемости.

Как сделать свою первую игру

Как сделать свою первую игру

В этом году я стараюсь делать больше публикаций не о конкретных играх, а об индустрии в целом. Сложновато бывает только выбрать конкретную тему. И вот не так давно мне пришла в голову блестящая идея. Как написано у меня на личной страничке, я иногда делаю игры. Сдается мне, что далеко не все находят это действо таким же простым и незамысловатым, каким его вижу я. Поэтому я попробую поделиться способами как прокачать соответствующие навыки.

Device 6

Device 6

После трех рецензий на явно середнечковые игры явно стоит написать о чем-нибудь прекрасном. И Device 6 подходит как нельзя кстати. Я впервые прошла ее в 2014 году, примерно через год после ее выхода. И с тех пор за Simogo я слежу весьма пристально. Ничего столь же примечательного они так и не выпустили, впрочем.

Relicta

Relicta

Relicta – типичный паззл с видом от первого лица. Традиционный во всех смыслах. Есть какая-то механика, есть комнаты с головолоками, которые по-разному ее обыгрывают. Однако, Relicta уступает во всех аспектах аналогам: The Talos Principle, Portal, Antichamber, The Witness, Manifold Garden. В ней есть интересные идеи, но ничего такого, за что вы могли бы запомнить ее надолго.