Relicta

Relicta

Relicta – типичный паззл с видом от первого лица. Традиционный во всех смыслах. Есть какая-то механика, есть комнаты с головолоками, которые по-разному ее обыгрывают. Однако, Relicta уступает во всех аспектах аналогам: The Talos Principle, Portal, Antichamber, The Witness, Manifold Garden. В ней есть интересные идеи, но ничего такого, за что вы могли бы запомнить ее надолго.

Again: Interactive Crime Novel

Again: Interactive Crime Novel

Я уже писала про Cing в своем бложике, рассказывая про последнюю игру этой компании. Again – предпоследняя. И отличается она не только выбором издателя, но также графическим дизайном, набором персонажей и моделью игрового мира. Зато ориентация консоли взята та же самая. Ее снова нужно держать сбоку.

Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow

Как сильно я люблю Aria of Sorrow, так же сильно я недоумеваю от того, что с ней сделали в сиквеле. Я пыталась ее пройти трижды и каждый раз мне становилось невыносимо тяжело от этого процесса. Поэтому я пишу эту рецензию на непройденную игру.

Deliver Us The Moon

Deliver Us The Moon

Deliver Us The Moon довольно уникальна в сочетании игрового процесса и сеттинга. Чаще всего подобные игры представляют из себя серию комнат с головоломками. DUTM – это адвенчура, которая в большей степени ориентируется на реалистичность. Это делает ее уникальной и очень интересной для всех любителей космоса и всего, что к нему прилагается.

Ocean’s Heart

Ocean’s Heart

По названию можно подумать, что Ocean’s Heart вдохновлена Oceanhorn, которая в свою очередь имеет сильное сходство с Phantom Hourglass, но OH имеет мало общего с обеими играми. Это довольно уникальная попытка сделать клон Зельды, которая интересна не столько тем, удачно ли ему удается копировать первоисточник, но больше тем, насколько этот клон занимателен сам по себе. И он очень занимателен. Настолько, что уже перестает казаться клоном. Ocean’s Heart – одна из самых интересных zelda-like игр, в которые мне доводилось играть в последнее время.

MindSeize

MindSeize

MindSeize очень удачно подходит для противопоставления Catmaze. Обе игры сделаны энтузиастами, но в одном случае это команда, а в другом – одиночка. Поэтому пример MindSeize очень показателен для рассмотрения и выделения аспектов, в которых любительская игра может выиграть благодаря навыкам коммуникации и работы в команде.

Nex Machina

Nex Machina

Nex Machina – это твин-стик шутер от разработчиков Super Stardust, Resogun и, теперь, Returnal. Их игры в целом всегда однотипны: это что-то аркадное, с устаревшими механиками, но очень зрелищное и довольно аддиктивное. Подобный подход позволил им добраться до самого AAA сегмента с недавно вышедшей Returnal и, кажется, они не отказывают своим традициям даже в этой нише. Впрочем, давайте вернемся к сабжу.