Ascenxion

Ascenxion

Из всех игр, представленных в моем блоге, не так уж легко найти такие, о которых можно было бы сказать, что абсолютно все читающие рецензию слышат об игре впервые. Но они есть и исследовать подобные игры, пожалуй, интереснее всего. Вдруг это просто результат плохого маркетинга, а игра — жемчужина жанра? Это не совсем такой кейс, но Ascenxion оказалась блестящей в том аспекте, который я ценю очень высоко. В сражениях с боссами.

Vernal Edge

Vernal Edge

Каждый год выходят сотни метроидваний, большинство из которых совершенно не заслуживают внимания. Из того что остается, большая часть просто вторична. Но единичных шедевров мне слишком мало, поэтому я эпизодически поигрываю в различные проекты со смешанными отзывами в Steam. Чаще всего это оправдывается, потому что я люблю жанр. Но подмечать в этих играх обычно стоит отдельные аспекты, которые выделяются из среднего уровня и могут быть очень занимательными. Vernal Edge входит в число таких проектов.

Islets

Islets

Помните ли вы, что такое Armor Games? Это одна из площадок, на сайте которых можно было в нулевые и десятые поиграть в разные игрушечки (и все еще можно). Чаще всего на флэше. Сегодня флэш умер, но дело его живо. Маленькие игрушечки на пару часов все еще публикуются на порталах. Но Armor Games решили попробовать себя в роли в обычного издательства. Выпущенная ими Islets абсолютно такой и ощущается. Маленькая флэш-игра на 7 часов, содержимое которой пропадает из памяти почти сразу после прохождения. Но это совсем не означает, что играть в нее не нужно.

Ghost Song

Ghost Song

В прошлом месяце я написала рецензии на две замечательные метроидвании. Но обе они не очень хорошо укладываются в очерченные мной рамки “метроидов”. В последнее время выходит так много игр жанра, что дает прекрасную возможность не только играть в самые лучшие экземпляры, но и выбирать какие из них вам больше по вкусу. И если бы я выбирала самые понравившиеся мне игры жанра за год, то ими непременно оказались бы Axiom Verge 2 и Ghost Song.

Haiku, the Robot

Haiku, the Robot

Пройденная мной совсем недавно Lone Fungus была жанрово немного другой игрой. Это был метроид с большим перекосом в сторону платформинга. Haiku же оказывается довольно типичной игрой последних лет. По сути ее можно считать простым бюджетным рескином Hollow Knight. Делает ли ее это вторичной? Да. Становится ли она от этого плохой? Совсем нет.

Lone Fungus

Lone Fungus

В то время как многие стесняются выпускать игры с графикой, которую рисовал явно не профессиональный художник, есть множество отличных проектов, которые демонстрируют беспочвенность этих опасений. Среди таких игр я назову, пожалуй, Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus и недавно пройденную Lone Fungus. Обе сделаны явно новичками в плане графического дизайна. И тем не менее, многое в этих играх заслуживает очень высокой похвалы.

Astalon: Tears of the Earth

Astalon: Tears of the Earth

Люблю вытаскивать на поверхность малоизвестные игры, которые тем не менее являются практически эталонными представителями жанра. Astalon – как раз такая. Стилизованная под 8 бит, она тем не менее является отличным представителем современного взгляда на то, какими должны быть метроидвании. Полными секретов, уникальных комнат и нетривиальных взаимосвязей между локациями на карте. Она проходится на одном дыхании и оставляет после прохождения желание заглянуть в себя еще разок…

Gato Roboto

Gato Roboto

После Vision Soft Reset хочется добавки. Добавка эта предсказуемо может находиться в основном лишь в инди-играх. Поэтому в поисках чего-нибудь хорошего я взяла еще одну недорогую метроидванию в Steam. Игра оказалась очень хорошей, но потягаться с VSR, к сожалению, не может.