Relicta

Relicta

Relicta – типичный паззл с видом от первого лица. Традиционный во всех смыслах. Есть какая-то механика, есть комнаты с головолоками, которые по-разному ее обыгрывают. Однако, Relicta уступает во всех аспектах аналогам: The Talos Principle, Portal, Antichamber, The Witness, Manifold Garden. В ней есть интересные идеи, но ничего такого, за что вы могли бы запомнить ее надолго.

Deliver Us The Moon

Deliver Us The Moon

Deliver Us The Moon довольно уникальна в сочетании игрового процесса и сеттинга. Чаще всего подобные игры представляют из себя серию комнат с головоломками. DUTM – это адвенчура, которая в большей степени ориентируется на реалистичность. Это делает ее уникальной и очень интересной для всех любителей космоса и всего, что к нему прилагается.

Obduction

Obduction

Игра была выпущена в 2016 году разработчиками Cyan Worlds – компанией, которая довольно широко известна своей серией Myst. Выпуски основной серии прошли мимо меня, но интерес к головоломкам от первого лица не дает мне пройти мимо Obduction. А адвенчуры с пререндеренными бэкграундами я когда-нибудь потом посмотрю… может быть.

CrossCode: A New Home

CrossCode: A New Home

Итак, первая рецензия на DLC в бложике)

Обычно я не прохожу дополнения, если я уже прошла саму игру. Потому что они выходят поздно. Я успеваю забыть сюжет и отвыкнуть от игрового процесса. Вкатиться обратно в игру, которая уже была пройдена, сложно. В особенности это касается таких игр, насыщенных механиками и сложными сайд-квестами, как CrossCode. Она действительно богата на разнообразный контент.

Raji: An Ancient Epic

Raji: An Ancient Epic

Интервью с разработчиками Raji какое-то время назад публиковали в Edge. Мне игра очень приглянулась и я люблю качественное инди, поэтому чего бы и нет. А тут еще и инди из Индии. Раритет.

Ikenfell

Ikenfell

Наверное, мне следовало поиграть в какую-нибудь Earthbound, чтобы было с чем сравнивать Ikenfell. Потому что она тоже в своеобразном сеттинге “повседневности”, но с некоторым твистом. В этот раз со школой волшебников. А с Гарри Поттером я не сравниваю, потому что сюжет всех JRPG по нему был заспойлерен книжками и смысла никакого в них нет.

Kentucky Route Zero

Kentucky Route Zero

Ожидание: адвенчура на манер игр от Telltale с длинными диалогами.
Реальность: я не знаю что это было вообще.

Kentucky Route Zero – Это игра с кучей нарративных экспериментов. Здесь нет главных персонажей. Нет очевидной точки изложения истории. Нет одной понятной схемы, по которой движется повествование. Нет ничего, по чему я обычно оцениваю игровые истории и могу понять хороши они или не очень. В интернете сценарий игры сравнивают с фильмами Линча. Не являясь ценителем кинематографа я могу подтвердить, что тут тоже какой-то сюр и никто из прошедших игру скорее всего ничего не понял.