Любители жанра JRPG и те, кто следит за ним хоть немного, непременно слышали про Chained Echoes. Вполне вероятно, впрочем, что они ее пропустили или отложили в бэклог. И зря, ведь Chained Echoes затыкает за пояс даже самые лучшие игры жанра, в том числе так понравившуюся мне в этом году Final Fantasy XVI, превосходя ее практически во всех аспектах, кроме, очевидно, графики и постановки сцен.
Haiku, the Robot
Пройденная мной совсем недавно Lone Fungus была жанрово немного другой игрой. Это был метроид с большим перекосом в сторону платформинга. Haiku же оказывается довольно типичной игрой последних лет. По сути ее можно считать простым бюджетным рескином Hollow Knight. Делает ли ее это вторичной? Да. Становится ли она от этого плохой? Совсем нет.
Citizen Sleeper
Citizen Sleeper уже успела хорошо себя зарекомендовать. Ее рекомендуют направо и налево всем, кому нравятся упрощенные трансляции настольных ролевых игр в их видеоигровую альтернативу. В частности, мало кто упускает возможность сравнить ее с Disco Elysium. Благо расположение окошка с текстом очень тому способствует. Но сходства двух игр на этом практически заканчиваются.
Dorfromantic
Dorfromantic продает себя как релаксационную тыкалку тайлов для составления города мечты. В большой степени это отражает действительность. Но часть игровой концепции совершенно ускользает из той характеристики, которую игре прописывают официально. Давайте расскажу какую часть и почему это весьма неплохая игра.
Triangle Strategy
Изначально у меня был скептический настрой по отношению к Triangle Strategy. Это игра от той же команды, которой мы обязаны появлению Bravely Default и Octopath Traveler. Я не играла в OT, но BD — абсолютно вторничная игра, знакомство с которой способно подавить любое желание играть в игры от той же команды в будущем. Но на TS были хорошие отзывы, поэтому я решила что она может оказаться интересной. И не прогадала. Игра весьма хороша.
Sephonie
Как можно заметить, я довольно часто играю в игры Мелоса. Не потому что он гений геймдизайна, а потому что игры у него получаются очень необычные. Так что Sephonie не могла стать исключением. Игра мне понравилась, но я сразу могу сказать, что она точно не для всех и массовой аудитории лучше держаться от нее подальше.
The Case of the Golden Idol
Как раз после выдачи Return of the Obra Dinn статуса главной игры 2018 года стоит написать и о ее последователях. Благо я как раз прошла одну такую игру на новогодних праздниках. The Case of the Golden Idol – игра очень маленькой и новенькой студии Color Gray Games. И они совсем не скрывают источник своего вдохновения. Их проект, впрочем, немного отличается и в этой рецензии я расскажу в чем именно.
2022. Игра года
Итак, напоминаю правила рубрики. Каждый год я выбираю две игры. Одну игру из тех, на которые публиковались рецензии в прошлом году. Вторую из тех, которая вышла в году, на который у меня больше всего рецензий (но не повторяясь). Главная игра года в моем понимании – это не просто хорошая игра. Это игра, которая задает стандарт, развивает жанр или порождает какой-то новый. Поэтому мои итоги года не сходятся с теми, которые вы привыкли видеть на более известных ресурсах.