Taiji

Taiji

Чаще всего игры, которые полностью заимствуют идеи из других, подвергают освистыванию. Дескать, как так? Кто-то придумал что-то хорошее и тут вы налетели на легкую добычу. Ведь легко скопировать идею и сделать еще сотню головоломок на заранее придуманных механиках и куда сложнее — придумать эти механики. Однако, The Witness долгое время оставалась абсолютно уникальной и никто не спешил делать что-либо похожее. Получается, что ее двумерный клон вызывает скорее приятные и теплые чувства, чем раздражение и жажду справедливости.

Patrick’s Parabox

Patrick’s Parabox

Сокобан – одно из самых популярных направлений паззлостроения. Головоломки в этом жанре выходят очень часто. Было бы довольно скучно, если бы все они следовали простому принципу “затолкай все цели на нужные слоты” и не добавляли ничего нового. Такая головоломка уже не способна стать популярной. Поэтому известность набирают те представители, которые могут, не меняя ключевого концепта, сильно преобразить игровой процесс. И Patrick’s Parabox нельзя не причислить к лучшим играм не только в заданном направлении, но и в принципе к лучшим двумерным головоломкам, как таковым. Игра определенно знаковая.

Knot Words

Knot Words

Давненько у меня в блоге не было каких-нибудь простеньких паззлов. Knot Words — головоломка с анаграммами на английском языке, в которой нужно заполнить всю игровую сетку словами. В ее простоте заключается ее привлекательность. Я порешала в ней кроссвордики примерно 20 часов и могу сказать, что она весьма хороша. Несмотря на то, что некоторые моменты ее дизайна весьма спорны.

Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West

Я собиралась купить второй Горизонт попозже. Ведь first-party игры довольно быстро дешевеют. К тому же, я думала пройти ее на PS5. Но откуда я теперь возьму PS5? Как мы хорошо знаем, обстоятельства сложились иначе и словосочетание “игры дешевеют” теперь кажется оксюмороном. Ожидания по поводу самой игры у меня были не слишком высокими. Zero Dawn могла похвастаться увлекательными сражениями с машинами и неплохими механиками, но все остальное в ней было реализовано довольно посредственно. Forbidden West исправляет эту проблему. Игра однозначно лучше своей предшественницы во всех аспектах.

Vas3k GameJam III

Vas3k GameJam III

Да, это очередной джем. Теоретически, он должен был длиться три месяца, но все всё понимают. Если складывается ощущение, что игру можно сделать за пару недель, то она откладывается до последнего момента. Так вышло и у меня. Не без учета внешних факторов, конечно.

Нет «специальной операции»!

Нет «специальной операции»!

Несколько лет назад я пришла к мысли, что этому блогу лучше бы иметь какой-то единый жанр. Поскольку в основной массе он был посвящен играм, этот выбор не вызвал у меня долгих раздумий. Тем сильнее ощущается контраст между событиями, происходящими сегодня и выбранной тематикой. И тем проблемнее для меня писать статьи об играх. Не из-за моей любви к политике и жажде вписаться в контекст, но из-за того, что моя жизнь радикально изменилась за последние пару недель. Не так радикально, как у жителей Украины, но у меня все еще есть опасение что это будет длиться столько времени, что я забуду как было раньше. Это пост о моих переживаниях, связанный с блогом, но практически не связанный с играми.