Vernal Edge

Vernal Edge

Каждый год выходят сотни метроидваний, большинство из которых совершенно не заслуживают внимания. Из того что остается, большая часть просто вторична. Но единичных шедевров мне слишком мало, поэтому я эпизодически поигрываю в различные проекты со смешанными отзывами в Steam. Чаще всего это оправдывается, потому что я люблю жанр. Но подмечать в этих играх обычно стоит отдельные аспекты, которые выделяются из среднего уровня и могут быть очень занимательными. Vernal Edge входит в число таких проектов.

A Monster’s Expedition

A Monster’s Expedition

Когда я занималась разработкой Spruce Jam, у меня и мысли не было, что кто-то уже сделал практически идентичную игру, с намного большим числом механик и открытым миром до кучи. Каково же было мое удивление, когда я запустила A Monster’s Expedition и наблюдала именно это. Позднее это удивление, к сожалению, сменилось разочарованием. В дизайне игры допущено несколько серьезных ошибок, которые не позволяют мне рекомендовать игру вообще никому. Давайте расскажу как так вышло.

It Takes Two

It Takes Two

Жанр кооперативных игр на небольшое число игроков пустует. Со времен LittleBigPlanet в нем не выходило практически ничего интересного. Такие игры представлены в основном инди проектами или чем-то про Марио на платформах Nintendo. AAA-проект исключительно на двух игроков — крайне редкое явление, которое нельзя не ценить само по себе. Но насколько хороша сама игра? Заслуживает ли она всей той лавины позитивных отзывов, которые получила? Скорее да, чем нет.

The Talos Principle 2

The Talos Principle 2

Многие считают первую часть одной из лучших игр в жанре. Вряд ли можно сказать, что я это мнение разделяю. Первая Talos Principle наполнена однотипными головоломками и претенциозными текстами в терминалах. Ваше отношение к игре скорее всего зависит от того, нравится вам эта претенциозность или нет. За головоломки ее скорее всего любит меньшинство. На мой взгляд Talos Principle 2 делает большой шаг вперед в дизайне паззлов, но все остальные геймдизайнерские решения вряд ли можно назвать удачными.

SteamWorld Build

SteamWorld Build

Продолжаем наш замечательный марафон по ситибилдерам. Я надеюсь вы не устали, благо игры оказались очень разными. SteamWorld Build по ряду аспектов похожа на Farlanders, но играется она совершенно по-другому.

Farlanders

Farlanders

Terra Nil не смогла мне дать того, чего мне так хотелось. Для этого пришлось обратиться к другим играм. И Farlanders удовлетворила именно те мои потребности, которые Terra Nil прискорбно оставила проигнорированными. При этом она тоже делает акцент на преобразовании безжизненной пустыни в пригодное для обитания место. Но делает это немного иначе.

Sea of Stars

Sea of Stars

Я прошла Sea of Stars в прошлом году. Можно было бы уместить рецензию на нее в прошлый год, таким образом покрыв сразу три инди-JRPG до конца года. Тем не менее, я решила отложить эту рецензию. Игра получила награду лучшей независимой игры 2023 года. Но является ли она лучшей? Откуда этот хайп? Заслуживает ли его игра? Можно ли считать Sea of Stars лучшей независимой игрой года? К сожалению, нет. Ее даже хорошей игрой с трудом назвать можно.

Chained Echoes

Chained Echoes

Любители жанра JRPG и те, кто следит за ним хоть немного, непременно слышали про Chained Echoes. Вполне вероятно, впрочем, что они ее пропустили или отложили в бэклог. И зря, ведь Chained Echoes затыкает за пояс даже самые лучшие игры жанра, в том числе так понравившуюся мне в этом году Final Fantasy XVI, превосходя ее практически во всех аспектах, кроме, очевидно, графики и постановки сцен.