Unicorn Overlord

Unicorn Overlord

Vanillaware — удивительная компания. Уже почти 20 лет, как они выпускают игру за игрой и игры эти, не являясь шедеврами, все равно достойны внимания. Каждый их проект уникален, они не занимаются самоповторами, всегда раз создавая что-то новое. Подобная смелость сегодня достойна уважения, а стабильность, с которой они выпускают хорошие игры, позволяет им продолжать это делать. Вышедшая в марте Unicorn Overlord не является исключением.

Twelve Minutes

Twelve Minutes

Twelve Minutes попала ко мне в вишлист почти сразу после анонса, ведь это мой любимый тайм-тревел. Но к релизу на нее посыпались разгромные отзывы, а сегодня о ней уже почти никто не вспоминает. И жаль, потому что игра хоть и не является шедевром, но уж точно не плохая. Даже если самостоятельное ее прохождение я вряд ли кому-то могу рекомендовать, она точно является хорошим источником вдохновения для многочисленных подражателей. Жаль, что это останется лишь в моих мечтах.

A Space for the Unbound

A Space for the Unbound

Частенько я покупаю просто игры по скриншотам. Захожу в Steam, смотрю разные игры, отзывы на них и покупаю все, что приглянется. Теоретически можно было бы смотреть/читать рецензии на эти игры, но с этим есть проблема. На некоторые из таких игр в принципе нет рецензий. А на те, на которые есть, они часто оставляют желать лучшего. Читаешь, и тебе все равно ничего не понятно. Очень надеюсь что мой блог вносит немного больше ясности в то, что именно из себя представляет каждая конкретная игра. A Space for the Unbound — один из таких загадочных проектов. По скриншотам кажется, что это какая-то point-and-click адвенчура. А по факту это To the Moon.

Vernal Edge

Vernal Edge

Каждый год выходят сотни метроидваний, большинство из которых совершенно не заслуживают внимания. Из того что остается, большая часть просто вторична. Но единичных шедевров мне слишком мало, поэтому я эпизодически поигрываю в различные проекты со смешанными отзывами в Steam. Чаще всего это оправдывается, потому что я люблю жанр. Но подмечать в этих играх обычно стоит отдельные аспекты, которые выделяются из среднего уровня и могут быть очень занимательными. Vernal Edge входит в число таких проектов.

A Monster’s Expedition

A Monster’s Expedition

Когда я занималась разработкой Spruce Jam, у меня и мысли не было, что кто-то уже сделал практически идентичную игру, с намного большим числом механик и открытым миром до кучи. Каково же было мое удивление, когда я запустила A Monster’s Expedition и наблюдала именно это. Позднее это удивление, к сожалению, сменилось разочарованием. В дизайне игры допущено несколько серьезных ошибок, которые не позволяют мне рекомендовать игру вообще никому. Давайте расскажу как так вышло.

It Takes Two

It Takes Two

Жанр кооперативных игр на небольшое число игроков пустует. Со времен LittleBigPlanet в нем не выходило практически ничего интересного. Такие игры представлены в основном инди проектами или чем-то про Марио на платформах Nintendo. AAA-проект исключительно на двух игроков — крайне редкое явление, которое нельзя не ценить само по себе. Но насколько хороша сама игра? Заслуживает ли она всей той лавины позитивных отзывов, которые получила? Скорее да, чем нет.

The Talos Principle 2

The Talos Principle 2

Многие считают первую часть одной из лучших игр в жанре. Вряд ли можно сказать, что я это мнение разделяю. Первая Talos Principle наполнена однотипными головоломками и претенциозными текстами в терминалах. Ваше отношение к игре скорее всего зависит от того, нравится вам эта претенциозность или нет. За головоломки ее скорее всего любит меньшинство. На мой взгляд Talos Principle 2 делает большой шаг вперед в дизайне паззлов, но все остальные геймдизайнерские решения вряд ли можно назвать удачными.

SteamWorld Build

SteamWorld Build

Продолжаем наш замечательный марафон по ситибилдерам. Я надеюсь вы не устали, благо игры оказались очень разными. SteamWorld Build по ряду аспектов похожа на Farlanders, но играется она совершенно по-другому.