CrossCode: A New Home

CrossCode: A New Home

Итак, первая рецензия на DLC в бложике)

Обычно я не прохожу дополнения, если я уже прошла саму игру. Потому что они выходят поздно. Я успеваю забыть сюжет и отвыкнуть от игрового процесса. Вкатиться обратно в игру, которая уже была пройдена, сложно. В особенности это касается таких игр, насыщенных механиками и сложными сайд-квестами, как CrossCode. Она действительно богата на разнообразный контент.

Catmaze

Catmaze

Кетмейз лично мне интересен в первую очередь двумя аспектами:

1. Это игра российского разработчика;
2. Это игра разработчика-одиночки.

При этом, по его словам, она была сделана за 14 месяцев. Надо сказать, что для 14 месяцев разработки это потрясающая игра. Также, надо сказать что она визуально довольно аляповатая, что вполне свойственно играм, сделанным одиночками-энтузиастами.

Raji: An Ancient Epic

Raji: An Ancient Epic

Интервью с разработчиками Raji какое-то время назад публиковали в Edge. Мне игра очень приглянулась и я люблю качественное инди, поэтому чего бы и нет. А тут еще и инди из Индии. Раритет.

Secret of Mana

Secret of Mana

Secret of Mana – это на самом деле вторая часть Seiken Densetsu. Первая – Final Fantasy Adventure, выпущенная на GB в 1991 году. В те времена Squaresoft выпускала очень много самых разнообразных JRPG на любой вкус и цвет. Саму игру тогда чаще всего сравнивали с The Legend of Zelda (да и сейчас так делают), но это не совсем корректно. TLoZ – адвенчура. SD – action-rpg. В прошлом году я уже писала про Trials of Mana (ремейк Seiken Densetsu 3). И, как можно вспомнить (или прочитать и понять), она мне очень понравилась. В основном я отмечала высокую реиграбельность и проработанность игровых механик. Истоки всего разнообразия SD3 прослеживаются и в предшественнице. С игровым процессом, однако, все не так уж хорошо.

Vas3k GameJam 2021

Vas3k GameJam 2021

Знаете, обычно я не участвую в джемах, потому что … зачем? Ну то есть концепт “сделай игру за два дня” или за неделю сам по себе прикольный, но я уже прошла через этап, когда любая сделанная игра – лучше, чем не сделанная. Мне хочется делать что-то большее. Не просто игру на 30 минут, а игру, которую будут помнить годами. Поэтому и делаю я игры тоже годами теперь)

Ikenfell

Ikenfell

Наверное, мне следовало поиграть в какую-нибудь Earthbound, чтобы было с чем сравнивать Ikenfell. Потому что она тоже в своеобразном сеттинге “повседневности”, но с некоторым твистом. В этот раз со школой волшебников. А с Гарри Поттером я не сравниваю, потому что сюжет всех JRPG по нему был заспойлерен книжками и смысла никакого в них нет.

Blossom Tales

Blossom Tales

Blossom Tales сильно превзошла мои ожидания. Это прекрасный клон Зельды с открытым миром, богатым опционалом и ненавязчивой историей. Спустя небольшое время после Link’s Awakening видеть столь близкий клон ALttP очень приятно.