Supraland

Supraland

Supraland выглядит странно и стилистически очень отталкивает. Я бы никогда и не стала смотреть в ее сторону, если бы не узнала что это какой-то очень хороший метроид. Узнала. Посмотрела. И вправду офигенный. Если быть точнее, это очень интересный микс паззла, платформера и адвенчуры.

Creaks

Creaks

Как вы наверное уже знаете, я частенько выбираю себе игры на… бэндкемпе. Дело в том, что я подписана на множество исполнителей. Иногда они публикуют новые альбомы и я узнаю об этом сразу. Но иногда они выпускают нечто более интересное. Игровые саундтреки. Так произошло и в случае с Creaks. Музыку к ней писал Джо Ачесон, давно известный мне по шикарным композициям своего сольного “оркестра”. Саундтрек с игрой я купила сразу же, но долго не проходила. И музыку я чаще всего стараюсь не слушать до прохождения. И вот, момент настал!

Epitasis

Epitasis

Затевать прохождение длинной игры, не имея месячного запаса готовых рецензий – дурацкая затея. Приходится искать коротенькие игры на пару часов, которыми можно поддерживать график публикаций. Epitasis оказался несколько одновременно и лучше и хуже моих ожиданий, но в целом довольно приятной игрой. Потягаться с титанами он не в состоянии, но что-то стоящее внимания в игре определенно есть.

Lair of the Clockwork God

Lair of the Clockwork God

Не стоило мне эту игру даже запускать. Затрудняюсь вспомнить откуда она пробралась ко мне в библиотеку, но это было явной ошибкой. Впрочем, приступая к игре, я имела примерное представление о том, что меня ожидает. К сожалению, сбылось самое худшее и мои ожидания не оправдались. LotCG — это средненькая адвенчура и довольно плохой платформер.

Fe

Fe

Разработчики Fe не скрывают источников своего вдохновения. Игра разрабатывалась под впечатлением Journey, Shadow of the Colossus и с желанием добавить в игры такого плана геймплейные механики метроида. Получилось. Обе игры в Fe хорошо узнаются. При этом и имплементированы они довольно хорошо. Расстраивает по большей части только работа издателя.

Outer Wilds: Echoes of the Eye

Outer Wilds: Echoes of the Eye

DLC к Outer Wilds – второй, про который мне захотелось написать, после завершающего эпизода CrossCode. Ведь грешновато не играть и не писать больше об игре, которую я назвала лучшей игрой прошлого года, не так ли? Как и в прошлый раз, у меня были сомнения, что я смогу составить вменяемый текст по одному только дополнению, но вроде бы получилось. Судить вам. В рецензии будет немножко спойлеров, но я считаю их достаточно безобидными. Могу сразу предупредить, что основную игру лучше пройти заранее, так что эту публикацию можно смело пропускать, если игра еще не пройдена и вы не хотите видеть совсем никаких спойлеров.

Slice of Sea

Slice of Sea

Матеуш Скутник – польский художник и разработчик игр. Про художественную часть его карьеры я не знаю ничего, но игры меня однозначно зацепили. Сперва я не находила в них ничего примечательного, но потом…

Проведя очень много времени за играми серии Submachine, я не могла не увидеть эволюцию игрового процесса и головоломок в них. То, что началось как обычный квест про выход из комнаты очень быстро выросло в громадную вселенную со своей странной историей и множеством загадок. Нельзя было не подписаться на такого человека в твиттере. И подписка эта принесла плоды, ведь иначе я неизвестно когда узнала бы о его новом проекте, Slice of Sea.

The Great Ace Attorney 2: Resolve

The Great Ace Attorney 2: Resolve

Выпуск переведенного сборника TGAA Chronicles для меня не был слишком большим сюрпризом. Да, я уже прошла первую часть в фанатском переводе, отчаявшись ждать официальный. Скорее удивление вызывало то, как долго Capcom собирались с духом, чтобы его выпустить. И вот игра перед нами. Теперь возникает несколько вопросов: насколько официальный перевод отличается от любительского и есть ли смысл теперь ждать завершения проекта Scarlet Study? Ну и о том, хороша ли игра, конечно)