Taiji

Taiji

Чаще всего игры, которые полностью заимствуют идеи из других, подвергают освистыванию. Дескать, как так? Кто-то придумал что-то хорошее и тут вы налетели на легкую добычу. Ведь легко скопировать идею и сделать еще сотню головоломок на заранее придуманных механиках и куда сложнее — придумать эти механики. Однако, The Witness долгое время оставалась абсолютно уникальной и никто не спешил делать что-либо похожее. Получается, что ее двумерный клон вызывает скорее приятные и теплые чувства, чем раздражение и жажду справедливости.

Patrick’s Parabox

Patrick’s Parabox

Сокобан – одно из самых популярных направлений паззлостроения. Головоломки в этом жанре выходят очень часто. Было бы довольно скучно, если бы все они следовали простому принципу “затолкай все цели на нужные слоты” и не добавляли ничего нового. Такая головоломка уже не способна стать популярной. Поэтому известность набирают те представители, которые могут, не меняя ключевого концепта, сильно преобразить игровой процесс. И Patrick’s Parabox нельзя не причислить к лучшим играм не только в заданном направлении, но и в принципе к лучшим двумерным головоломкам, как таковым. Игра определенно знаковая.

Death’s Door

Death’s Door

Death’s Door может выглядеть как типичная top-down zelda-like игра, но на самом деле она немножко другое. Это вторая большая игра студии Acid Nerve, которая объединена с первой (Titan Souls) общим миром. Игровой процесс в ней делает акцент скорее на сражениях, чем на головоломках, но свою долю исследования мира вы здесь вполне получите.

428: Shibuya Scramble

428: Shibuya Scramble

С японскими визуальными новеллами есть одна серьезная проблема – они настолько часто ударяются в пародии на самих себя, что выдержать грамотную тональность сюжета у них получается редко. Тем ценнее игры, которые не погружаются с головой в абсурдные шутейки хотя бы до завершения основного сюжета. 428 Shibuya Scramble – как раз такая.

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2

Вообще-то я не очень люблю rogue-like жанр. По моему мнению, левелдизайн в играх настолько важен, что доверять его рандомизатору — абсолютное надругательство над всей концепцией. Но некоторые игры умудряются быть хорошими, даже стреляя себе в ногу подобным образом. Такой была первая Rogue Legacy, таковым является и ее продолжение. Игра воистину затягивающая и практически не страдающая от типичных проблем рогаликов.

Supraland Crash

Supraland Crash

На летней распродаже в Steam я закупила тенге и прошлась по вишлисту. В этой массовой закупке не могло не оказаться Supraland Crash – дополнения на очень понравившуюся мне игру про вырезанных из ластика человечков. Она являет собой дополнительный сюжет про непродолжительные полеты протагониста на ракетах, которые всегда заканчиваются одинаково. Вторым словом из заголовка.

Ys IX: Monstrum Nox

Ys IX: Monstrum Nox

У Ys IX было два возможных пути: убедить меня в том, что серия действительно оправилась и снова достойна пристального внимания или обернуться неудачей, какой была Memories of Celceta и Ys Seven. К сожалению, она второе.

Knot Words

Knot Words

Давненько у меня в блоге не было каких-нибудь простеньких паззлов. Knot Words — головоломка с анаграммами на английском языке, в которой нужно заполнить всю игровую сетку словами. В ее простоте заключается ее привлекательность. Я порешала в ней кроссвордики примерно 20 часов и могу сказать, что она весьма хороша. Несмотря на то, что некоторые моменты ее дизайна весьма спорны.