TerraScape

TerraScape

Dorfromantik оказался довольно медленным. Он засыпает игрока тайлами в самом начале игры до той степени, что очень долго игра не вызывает вообще никаких затруднений. Создавать свою уникальную карту — довольно приятное занятие, но игрового процесса в нем определенно не хватало. TerraScape — еще одна игра, сделанная скорее дизайнерами, чем геймдизайнерами. Расставлять свои домики в ней весело, но никакой интересной экономики в игре нет. Она про созерцание.

Hidden Through Time

Hidden Through Time

Hidden Through Time — один из хорошо зарекомендовавших себя hidden object проектов, ориентированный скорее на масштабируемость, чем на незабываемый геймплей. Самое главное — предоставить игрокам инструментарий для создания своих уровней, а все остальное приложится. При этом основным источником вдохновления можно назвать Hidden Folks, с которой HTT, увы, не выдерживает никакого сравнения.

A Monster’s Expedition

A Monster’s Expedition

Когда я занималась разработкой Spruce Jam, у меня и мысли не было, что кто-то уже сделал практически идентичную игру, с намного большим числом механик и открытым миром до кучи. Каково же было мое удивление, когда я запустила A Monster’s Expedition и наблюдала именно это. Позднее это удивление, к сожалению, сменилось разочарованием. В дизайне игры допущено несколько серьезных ошибок, которые не позволяют мне рекомендовать игру вообще никому. Давайте расскажу как так вышло.

Portal Reloaded

Portal Reloaded

Свое кооперативное приключение я начала с Portal 2. Мне так активно рекламировали его ко-оп компанию, что я не могла не ознакомиться. Понравилось. Reloaded казался логичным продолжением, но не срослось. Проблемы с соединением не дали его оценить, каждая игровая сессия заканчивалась спустя несколько минут после своего начала. Поэтому мы перешли на It Takes Two, а Reloaded я попробовала заценить в одиночку. И это был какой-то кошмар.

Portal Revolution

Portal Revolution

В своей рецензии на The Talos Principle 2 я обрисовала игру как средненькую, совершенно неспособную тягаться с эталоном жанра, который представляют из себя обе основные игры Portal а также некоторые фанатские дополнения. Что делает головоломку эталонной и можно ли воспринимать Portal Revolution как полноценный выпуск серии, я собираюсь рассказать в этой публикации.

The Talos Principle 2

The Talos Principle 2

Многие считают первую часть одной из лучших игр в жанре. Вряд ли можно сказать, что я это мнение разделяю. Первая Talos Principle наполнена однотипными головоломками и претенциозными текстами в терминалах. Ваше отношение к игре скорее всего зависит от того, нравится вам эта претенциозность или нет. За головоломки ее скорее всего любит меньшинство. На мой взгляд Talos Principle 2 делает большой шаг вперед в дизайне паззлов, но все остальные геймдизайнерские решения вряд ли можно назвать удачными.

Find All

Find All

Жанр так называемых hidden object довольно стигматизирован в кругах труъ-геймеров. Эти игры частенько рассчитаны на молодую аудиторию, нетребовательны к игрокам и собраны на коленке — берется фон и на него набрасывается максимальное количество мелких объектов. Но Hidden Folks прекрасно показывает, что и такие проекты могут быть весьма интересными и продуманными. Find All вряд ли может потягаться с HF, но сделаны эти игры достаточно хорошо, чтобы про них рассказать.

Glass Masquerade

Glass Masquerade

Как я писала в своей статье про головоломки, у каждого разработчика в голове должна быть идея о том, что именно будет делать его игру интересной. И из этого должно вырастать все остальное. Сейчас я вам расскажу как Glass Masquerade развивает простую идею типичного паззла с составлением картинки из множества маленьких деталек.