В своей рецензии на The Talos Principle 2 я обрисовала игру как средненькую, совершенно неспособную тягаться с эталоном жанра, который представляют из себя обе основные игры Portal а также некоторые фанатские дополнения. Что делает головоломку эталонной и можно ли воспринимать Portal Revolution как полноценный выпуск серии, я собираюсь рассказать в этой публикации.
The Talos Principle 2
Многие считают первую часть одной из лучших игр в жанре. Вряд ли можно сказать, что я это мнение разделяю. Первая Talos Principle наполнена однотипными головоломками и претенциозными текстами в терминалах. Ваше отношение к игре скорее всего зависит от того, нравится вам эта претенциозность или нет. За головоломки ее скорее всего любит меньшинство. На мой взгляд Talos Principle 2 делает большой шаг вперед в дизайне паззлов, но все остальные геймдизайнерские решения вряд ли можно назвать удачными.
Find All
Жанр так называемых hidden object довольно стигматизирован в кругах труъ-геймеров. Эти игры частенько рассчитаны на молодую аудиторию, нетребовательны к игрокам и собраны на коленке — берется фон и на него набрасывается максимальное количество мелких объектов. Но Hidden Folks прекрасно показывает, что и такие проекты могут быть весьма интересными и продуманными. Find All вряд ли может потягаться с HF, но сделаны эти игры достаточно хорошо, чтобы про них рассказать.
Glass Masquerade
Как я писала в своей статье про головоломки, у каждого разработчика в голове должна быть идея о том, что именно будет делать его игру интересной. И из этого должно вырастать все остальное. Сейчас я вам расскажу как Glass Masquerade развивает простую идею типичного паззла с составлением картинки из множества маленьких деталек.
Как не надо делать головоломки
Я очень люблю головоломки. И люблю я совсем разные игры этого жанра. Это могут быть игры вроде Portal, сокобаны в духе Patrick’s Parabox или hidden object игры, которые в широком смысле тоже можно считать головоломками. Разнообразие игр жанра поражает воображение. Однако, начинающие разработчики очень часто допускают в своих играх ряд ошибок, которым я хочу посвятить эту статью. Часто подобные ошибки могут свести все удовольствие от игры на нет.
Dorfromantic
Dorfromantic продает себя как релаксационную тыкалку тайлов для составления города мечты. В большой степени это отражает действительность. Но часть игровой концепции совершенно ускользает из той характеристики, которую игре прописывают официально. Давайте расскажу какую часть и почему это весьма неплохая игра.
Escape Simulator
Давненько у меня в блоге не было паззлов! Связано это с тем, что не так уж просто найти хорошие игры жанра в парадигме “я займу тебя на 15 минут”. То есть сборников фрагментированных головоломок, каждая из которых отгадывается независимо и занимает не так уж много времени. Как же хорошо, что мне под руку подвернулась Escape Simulator. Ведь она представляет из себя именно это.
Patterna
Patterna продвигается как ультимативный Hexcells. Сложный, интересный, новый. Запустив ее в конце 2021 года, я довольно быстро забросила прохождение. Совсем недавно я попробовала взяться еще раз и это мне напомнило о том, почему я забросила ее год назад. И почему мне так хочется ее удалить и никогда больше не видеть.