Зачем нужны инди игры?

Зачем нужны инди игры?

Те кто регулярно читает мой блог, скорее всего давно осознали, что я чаще пишу о малоизвестных играх. Это, конечно, обусловлено тем, в какие игры я играю. Но почему? Зачем вообще нужны так называемые инди-игры? Для чего играть во что-то дешевое, когда можно взять и пройти какую-то дорогую игру от известных разработчиков? В чем смысл? Попробую объяснить.

PlayStation 4

PlayStation 4

PS4 — одна из самых успешных консолей. Не только принадлежащих самой Sony, но и в мире в целом. В том время как от DS и PS2 ее отделяют огромные 40 миллионов проданных экземпляров, своего непосредственного конкурента она обставила в два раза! PS4 — не только самая успешная консоль восьмого поколения, она остается актуальной и сегодня, спустя девять лет после выхода в свет. Многие игры, выходящие даже в 2022 году, не отказываются от поддержки PS4 ввиду ее распространенности (и огромных проблем с недостатком PS5 на рынке). И в этой публикации я буду продолжать ее восхвалять.

Три Тела

Три Тела

По удивительному совпадению, в этом месяце я пишу сразу о трех книжках. Две из них посвящены Heaven’s Vault. А третья – произведение Лю Цысиня, “Задача трех тел”. Но это не будет рецензией на саму книжку, я буду рассказывать о том безобразии, которое предстает в этой книге под названием “Три Тела”. Как сюжет большинства видеоигр может развеселить любого писателя, так и над потугами большинства писателей изобразить видеоигру может посмеяться любой что-то понимающий человек. Книжка, конечно, хорошая. Но описание игрового процесса в ней не вызывает ничего, кроме недоумения. В тексте будут спойлеры, но касаться они будут только первой книги трилогии. Тем, кто книжку не читал, рекомендуется сперва прочитать.

Heaven’s Vault (Книжки)

Heaven’s Vault (Книжки)

У меня в блоге редко бывают какие-то тексты про разные штуки по мотивам игр, но когда бывают — значит мне что-то очень понравилось. Или не понравилось. Но в данном случае все хорошо. Книжки по мотивам Heaven’s Vault так же шикарны, как сама игра и их можно смело советовать всем, кому игра понравилась. И даже тем, кто в нее совсем не играл.

Как собрать свой игровой ПК

Как собрать свой игровой ПК

Раз уж у меня был пост про боязнь играния в игры, стоит опубликовать еще один пост, про сборку игрового ПК. Вдруг кому-то так захочется поиграть, что он решит в это вложиться как следует. Нельзя сказать, что игровые компьютеры в процессе сборки чем-то отличаются от неигровых. Но можно сказать что есть определенная категория людей, которая боится (!) этого процесса. А зря. Собирать свой ПК даже интереснее и веселее конструирования шкафчиков из Икеи. Кроме того, вы скорее всего получите более качественное железо за ту же самую цену, чем при покупке готового решения. В общем, постараюсь пошагово объяснить что нужно делать.

Не надо бояться

Не надо бояться

Я частенько слышу аргументы в духе “игры — это плохо”, которые опираются на множество очень странных оснований. Чаще всего люди просто боятся в них играть, потому что “игровая зависимость”. Иногда они сами являются пострадавшими от этой проблемы, но чаще всего — нет. Но наиболее глупым и необоснованным мне кажется аргумент о том, что игры — это просто развлечение. Лучше в свое время книжку почитать. А потом эти же самые люди идут смотреть видео с котиками на ютубе. Этим постом я буду вас конвертировать.

Ачивки

Ачивки

Раз уж я написала про PS3, имеет смысл рассказать и о глобальном явлении, которое имело место в консолях седьмого поколения и остается с нами до сих пор: ачивки. Они же трофеи. Глобальный учет достижений всех владельцев консолей с непременным измерением величины e-penis.

Vas3k GameJam III

Vas3k GameJam III

Да, это очередной джем. Теоретически, он должен был длиться три месяца, но все всё понимают. Если складывается ощущение, что игру можно сделать за пару недель, то она откладывается до последнего момента. Так вышло и у меня. Не без учета внешних факторов, конечно.