• Видеоигры
  • The World Ends With You

    TWEWY – эксклюзив для портативной консоли. При этом она является чем угодно, но не обычной портативной игрой. Я бралась за нее трижды: один раз на эмуляторе (не советую), второй раз на 3DS, пытаясь играть в нее как в портативную игру. И третий раз я играла в нее как в игру для домашней консоли. То есть дома и в удобной обстановке. Потому что по-другому в нее играть невозможно.

  • Видеоигры
  • Dragon Quest VIII

    Конечно, оставшись под впечатлением от прохождения DQ XI, я не могла не пройти еще одну расхайпанную игру серии – Dragon Quest VIII. Долгое время меня отталкивал от нее тот факт, что разработкой занимались Level 5. Учитывая то, что они клепают свои игры на каком-то конструкторе JRPG и выпускали в то время по игре едва ли не раз в год, у меня сложилось предвзятое впечатление об их играх. Эффект прохождения одиннадцатой части DQ перевесил эти минусы.

  • Видеоигры
  • Dragon Quest XI

    Моим первым знакомством с сериалом была девятая часть. Я бросила ее почти сразу, потому что там не было того, что я так ценю в JRPG – персонажей. В девятой итерации они кастомизируемы и, соответственно, не имеют характера. Сюжет строится на мире, а не на отношениях в партии под управлением игрока. Меня хватило, наверное, часов на пять.

    В связи с этим у меня сложилось неверное впечатление о сериале в целом. Все выпуски DQ сделаны по-разному, и некоторые из них акцентируют внимание именно на группе под управлением игрока. Dragon Quest XI входит в их число.

  • Видеоигры
  • Metroid: Samus Returns

    Делиться свежими впечатлениями об игре всегда проще, чем пытаться вспомнить что было не так с игрой, пройденной более полугода назад. Но я люблю Метроиды, и считаю что рассказать об альтернативном видении Metroid 2, выпущенном Nintendo в сентябре 2017 года, мне все же стоит.

    А так много времени прошло между прохождением и ревью потому что мало что об игре можно сказать. Если кратко – это неплохой Метроид, но довольно простенькая игра. Это не какая-то уникальная черта конкретно этого перевыпуска, просто так вышло, что канон жанра обладает довольно низким уровнем сложности. Основной челлендж всегда был связан с необходимостью понять чего от тебя хочет игра, потому что в большинстве игр франшизы не отображается точка назначения, а игрок остается наедине с собой и непонятным миром очередной загадочной планеты, на которую каким-то образом пробрались метроиды. И космические пираты. И статуи чозо.

  • Видеоигры
  • The Alliance Alive

    Жанр JRPG в последнее время переживает второе рождение. Рождение жанра ретро-JRPG. Конечно, процесс этот идет уже очень давно и мы успели увидеть множество инди-проектов в данном направлении (из которых выделяется прежде всего Cosmic Star Heroine). Но не только независимые разработчики производят на свет подобные игры.

    Навскидку в голову сразу приходит, конечно же, Bravely Default. За ней I am Setsuna, Lost Sphear, The Legend of Legacy. Конечно, я не учитываю огромное количество данжен кроулеров, потому что это не совсем то, что понимается под JRPG в классическом смысле этой аббревиатуры.

    Что не так с этими играми?