• Видеоигры
  • Metroid Prime Hunters

    В 2002 году Retro Studios сотворили нечто уникальное. Привычная по двумерным играм Metroid внезапно вышла в трехмерном виде. Эксперимент оказался крайне успешным. Metroid Prime не только стала отличной самостоятельной игрой, но и заново изобрела поджанр, показав качественно новую проработку лора в уже знакомой вселенной.

  • Видеоигры
  • Kingdom Hearts 2

    У меня ушло почти полгода, чтобы добраться до второй части Kingdom Hearts. Напомню, что первая часть обладала относительно закрытой и состоятельной историей, не требующей эпичного продолжения. Но последующие спиноффы продемонстрировали серьезное желание Номуры усыпать всех терминологией и сюжетом, прямо-таки созданным для поиска в нем глубинного смысла (потому что неглубинный смысл всего лишь один: сила дружбы спасет нас всех!). Вторая часть связывает все побочные истории воедино и добавляет еще больше путаницы в историю, которая от этого совсем не выигрывает.

  • Видеоигры
  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age

    До ухода Сакагути из Square все было хорошо. Части FF с шестой по десятую можно считать лучшими в серии. Эти игры сохранили свое лицо и сегодня. Первые 5 выпусков имеют в основном ностальгическую ценность, но последние 5 – это отдельная история.

    Если говорить откровенно: скваря просрала все полимеры. Единственный оффлайновый выпуск, после 10 части, в который можно играть без слез – это XII. Двенашка была революционной для своего времени – переосмысленная боевая система, отсутствие переходов на боевые арены, сложный сюжет и гибкая система прокачки персонажей. Многим она, однако, не понравилась. И причины этого вполне понятны.