Eliza

Eliza

Многие годы Zachtronics выпускали разнообразные головоломки-песочницы. Все их игры были довольно разными, но похожими друг на друга в своей сути. Выпуск визуальной новеллы для многих оказался большой неожиданностью, но чем больше в нее играешь – тем больше сходств с другими играми студии в ней можно заметить.

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Blind Forest, вышедшую в 2015 году почему-то продавали в Steam с тегом metroidvania, хотя общего с жанром в ней было очень мало. Это был в первую очередь платформер. И вот в 2020 году выходит продолжение, которое больше похоже на Hollow Knight, чем на свою предшественницу.

И на вопрос “хорошо ли это?”, нельзя ответить однозначно. С одной стороны, мы получаем прекрасную игру жанра, которая довольно близка к каноничным metroid-like играм. С другой, метроидваний сейчас полным-полно, а вот хороших платформеров довольно мало. Но можно расслабиться. Платформинг в продолжении уступает оригиналу совсем немного. В игре остались убегательные боссы в прежнем виде (а может и в лучшем), но разнообразие геймлея выросло на порядок. Игра в целом стала более полной и скомпонована лучше первой части.

Aviary Attorney

Aviary Attorney

Я начинала проходить Aviary Attorney еще в 2015 году, когда она только вышла. Прошла не сильно дальше первого или второго дела. А потом забила и утратила мотивацию продолжать ее прохождение. Оказалось, зря. Игра очень хороша.

To the Moon

To the Moon

To the Moon оказалась немного не той игрой, которой я ожидала изначально. Я думала, что это будет point-and-click адвенчура. Оказалось, что это просто адвенчура с практически неинтерактивным изложением истории.

Hidden Folks

Hidden Folks

Изначально у меня не было планов писать об игре. Равно как и ожидания от игрового процесса были не самыми высокими. Но оказалось, что в простом проекте про поиск человечков можно сделать очень много крутого и уникального.

Tangle Tower

Tangle Tower

Tangle Tower – адвенчура на манер Ace Attorney. В ней нужно тыкать в пиксели, но основной акцент делается не на поиске невидимых объектов и не на переборе всех предметов из инвентаря. Как и в AA, здесь нужно думать и большая часть загадок вполне решается логически.

Guacamelee 2

Guacamelee 2

Первую часть я прошла в 2014 году на PS Vita. Ее, скорее всего, раздавали по подписке. В принципе, это метроидвания, поэтому я бы прошла ее в любом случае. Guacamelee запоминается прежде всего юмором, графическим дизайном и хардкорным платформингом. Во всех этих аспектах вторая часть ничем не отличается от первой. И это, конечно, хорошо.