Owlboy

Owlboy

Довольно удивительно, что такой амбициозный проект, как Owlboy, смог так долго обходить меня стороной. Я узнала о нем буквально за полгода до релиза, и, несмотря на несколько отпугивающий дизайн главного персонажа, скриншоты из игры выглядели слишком хорошо, чтобы быть настоящими. И что самое невероятное в этой ситуации: проект не слили.

В игре действительноп отрясающий пиксель-арт дизайн. И не дешевое поделие в разрешении 320х240, а великолепные, детализированные полноэкранные панорамы. Причем такой уровень качества игра держит с первой до последней минуты. Одного этого достаточно чтобы порекомендовать игру практически всем. Вероятно, это самая красивая пиксель-арт игра на сегодняшний день.

Even The Ocean

Even The Ocean

Вторая игра от разработчиков Anodyne. Точно такая же необычная и с прекрасным саундтреком, но на этот раз – паззл-платформер.

Атмосфера удалась не хуже Anodyne. Оригинальный сеттинг, Много красивых рисованных сценок, персонажей и разных секретов. Однако, разработчики не смогли внести в игру достаточно геймплейного разнообразия. “Фишечки” каждой электростанции не добавляют геймплею ничего нового. Точки сохранения на каждом шагу и возможность “полечиться” в любом месте прямо намекают на то, что игре не хватило заключительной полировки. Из той же идеи можно было развернуть куда более интересный проект.

Another Metroid 2 Remake

Another Metroid 2 Remake

На самом деле я никогда не играла во вторую часть серии и сейчас она может привлечь только совсем упоротых любителей ретро.

И в связи с этим назревает вопрос: почему Nintendo, к слову, недавно выпустившая эту же игру для виртуальной консоли (эмулятор старых консолей Nintendo от, собственно, самой Nintendo для приставок Nintendo), не могла сделать такой ремейк сама (а зачем, лучше сделать еще одну игру про Марио). Неслабо удивляет тот факт, что фанатский ремейк все-таки добрался до релиза и, более того, оказался более чем играбельным продуктом. Огромная работа, на самом деле!

Alone With You

Alone With You

Еще один многообещающий тайтл оказался лишь простым пшиком. Обещают эксплоринг, адвенчуру и романтику. На деле мы получаем непонятного протагониста, за которого нужно отвечать на вопросы о его прошлом (!). Я вроде бы не в РПГ играю, чтобы самостоятельно создавать бэкграунд для своего персонажа, который даже не выглядит как человек! Одного […]

Read More →

INSIDE

INSIDE

INSIDE была очень положительно освещена прессой, и я люблю паззл-платформеры, поэтому не посмотреть было бы преступлением. В результате игра нашла и чем порадовать, и чем огорчить, к сожалению, тоже. С точки зрения геймдизайна в игре нет никаких ошибок, разве что не всегда бывает очевидно в какую сторону идти, а небольшую часть секретов […]

Read More →

Zero Time Dilemma

Zero Time Dilemma

Игра, которой не должно быть в этой временной линии. ZTD существует только лишь благодаря западным фанатам творчества Котаро Утикоси. И творчество, надо сказать, весьма и весьма интересное. Первые две части могли порадовать интересной историей, множеством интересных отсылок на всякие разные теории и эксперименты. Количество значащего текста на игровое время зашкаливало, и […]

Read More →

Project Diva X

Project Diva X

Спустя полгода после релиза IA/VT Colorful, мне казалось что никакие ритм игры мне сейчас уже не нужны. Это было ошибочное предположение, а PDX зашла очень хорошо. Project Diva f2 была простым набором треков для первой части, таким же продолжением, каким была extend для Project Diva 2nd. В игру зачем-то добавили кучу […]

Read More →

Severed

Severed

Новую игру разработчиков Guacamelee! я ждала буквально с самого анонса. Выглядело так, как будто там будет много интересных боссов, элементы метроидвании и крутая боевая система. Оказалось, что боссов в игре мало, они все довольно простые, боевая система тупа до невозможности, а от метроидоподобных игр было унаследовано только все самое худшее. […]

Read More →