PlayStation

PlayStation

Я уже успела рассказать о четырех более современных консолях Sony. Имеет смысл рассказать и о первой PlayStation, к которой мне тоже удалось прикоснуться и которая хорошо знакома и близка сердцу многим людям моего поколения (дети 80-х и 90-х). Консоль, которая была маленьким шагом для игровой индустрии, но гигантским прыжком для самой Sony. И, возможно, одна из причин по которой компания все еще на плаву и не слилась с кем-нибудь еще.

Как работают условно-бесплатные игры

Как работают условно-бесплатные игры

В моем блоге было не так уж много рецензий на бесплатные игры. Это, конечно же, связано с тем, что в такие игры я практически не играю. Но я с ними знакома и имею весьма подробное представление о том, как они работают. Более того, я хочу рассказать вам о об этом, чтобы вы тоже перестали спонсировать их производителей. Даже если вы просто играете в них, не платя ни копейки, вы все равно помогаете индустрии, которая паразитирует на человеческих слабостях и добром имени видеоигр.

Vas3k GameJam IV. Игры

Vas3k GameJam IV. Игры

Джем занял столько времени, что у меня кончился запас игр, о которых я могу написать. Вместо того, чтобы проходить двухчасовые игры (или вместе с этим?), я, пожалуй, сыграю во все игры джема и подумаю как их можно сделать лучше. Игры на джем страдают от двух предсказуемых недугов — они либо не завершены, либо разработчик не понял что он хочет сделать (или делает игру в первый раз). Поэтому оценивать их как завершенный продукт я не собираюсь. Только сами концепты. Надеюсь, что на меня никто не обидится.

Vas3k GameJam IV

Vas3k GameJam IV

Подходит к концу четвертый джем Vas3k клуба и я в очередной раз в нем участвую. На этот раз джем имеет продолжительность в месяц и я, кажется, запилила самый амбициозный проект за всю историю своего участия в джемах. И даже время осталось. В посте расскажу вам как так вышло и что за игра вообще.

2022. Игра года

2022. Игра года

Итак, напоминаю правила рубрики. Каждый год я выбираю две игры. Одну игру из тех, на которые публиковались рецензии в прошлом году. Вторую из тех, которая вышла в году, на который у меня больше всего рецензий (но не повторяясь). Главная игра года в моем понимании – это не просто хорошая игра. Это игра, которая задает стандарт, развивает жанр или порождает какой-то новый. Поэтому мои итоги года не сходятся с теми, которые вы привыкли видеть на более известных ресурсах.

DF Mag

DF Mag

Помните ли вы такой феномен, как печатная игровая журналистика? Я помню. Я читала Страну Игр, Игроманию, некоторые выпуски ЛКИ и каких-то других журналов. Такие-то были времена. А знаете что еще я помню? Желтые картриджи, серенькую консольку от стиплера и бесконечные многоигровки с чайками. И вся эта ностальгия удачным образом сочетается в печатных выпусках DF Mag. Выполнен ли этот журнал согласно самым высоким стандартам типографии и игровой журналистики? Точно нет. Стоит ли он времени, если вас интересует ретро-гейминг в контексте наших девяностых? Точно да.

PlayStation Portable

PlayStation Portable

PlayStation Portable — довольно интересная консоль, которая была особенно популярной в нашем регионе. Я приобрела ее ближе к концу жизненного цикла консоли и могу сказать что она показалась мне крайне приятной. Периодически использую до сих пор. Во многом PS Vita оказалась похожей на нее, но все-таки такой популярности у более поздней портативки Sony не было даже близко.

Зачем нужны инди игры?

Зачем нужны инди игры?

Те кто регулярно читает мой блог, скорее всего давно осознали, что я чаще пишу о малоизвестных играх. Это, конечно, обусловлено тем, в какие игры я играю. Но почему? Зачем вообще нужны так называемые инди-игры? Для чего играть во что-то дешевое, когда можно взять и пройти какую-то дорогую игру от известных разработчиков? В чем смысл? Попробую объяснить.