2022. Игра года

2022. Игра года

Итак, напоминаю правила рубрики. Каждый год я выбираю две игры. Одну игру из тех, на которые публиковались рецензии в прошлом году. Вторую из тех, которая вышла в году, на который у меня больше всего рецензий (но не повторяясь). Главная игра года в моем понимании – это не просто хорошая игра. Это игра, которая задает стандарт, развивает жанр или порождает какой-то новый. Поэтому мои итоги года не сходятся с теми, которые вы привыкли видеть на более известных ресурсах.

DF Mag

DF Mag

Помните ли вы такой феномен, как печатная игровая журналистика? Я помню. Я читала Страну Игр, Игроманию, некоторые выпуски ЛКИ и каких-то других журналов. Такие-то были времена. А знаете что еще я помню? Желтые картриджи, серенькую консольку от стиплера и бесконечные многоигровки с чайками. И вся эта ностальгия удачным образом сочетается в печатных выпусках DF Mag. Выполнен ли этот журнал согласно самым высоким стандартам типографии и игровой журналистики? Точно нет. Стоит ли он времени, если вас интересует ретро-гейминг в контексте наших девяностых? Точно да.

Supraland Six Inches Under

Supraland Six Inches Under

Стоит сразу сказать, что Supraland Six Inches Under не оправдала ожиданий. Означает ли это, что игра плохая? Ничуть нет. Но означает, что это точно не Supraland 2, которую я ожидала увидеть. Six Inches Under — очередное дополнение, хорошо сочетающееся с основной игрой и Crash, которое по какой-то причине продается как отдельная игра.

AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative

AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative

Somnium Files я зачла как довольно крепкий середнячок. В ней была неплохая центральная история, понятная загадка и множество интересных диалогов. Еще тогда я приметила, что к игре намечается сиквел. И вот, nirvanA Initiative у меня на руках, я играю в нее и обнаруживаю… что это полный проходняк.

Tunic

Tunic

Tunic пытается выглядеть как довольно типичная наивная zelda-like адвенчура. В отличие от Death’s Door она хорошо маскируется под игру про лисичек, как будто бы не претендующую на большее. Действительно, она таковой кажется на протяжении большой части прохождения, но потом превращается в… Fez.

PlayStation Portable

PlayStation Portable

PlayStation Portable — довольно интересная консоль, которая была особенно популярной в нашем регионе. Я приобрела ее ближе к концу жизненного цикла консоли и могу сказать что она показалась мне крайне приятной. Периодически использую до сих пор. Во многом PS Vita оказалась похожей на нее, но все-таки такой популярности у более поздней портативки Sony не было даже близко.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart

Ни одной рецензии на игры про Ратчета в моем блоге до сих пор не было. Но это не потому что я в эти игры не играю, а потому что их просто перестали делать. Предпоследняя игра вышла в 2016 году и это была единственная игра серии на PS4. На PS3 их, если что, было шесть, но если считать только стандартные платформеры — четыре. Как же так вышло? Да просто творческий кризис у Insomniac, вот как так вышло.

Axiom Verge 2

Axiom Verge 2

Axiom Verge — неоднозначный метроид. С одной стороны, он довольно самобытен в музыке и дизайне окружения. С другой — там нелепые боссы, бессмысленно огромный арсенал оружия и тыкание в стены в поисках секретов. Axiom Verge 2 оказалась совсем другой. В ней практически нет оружия, вообще нет традиционных боссов, а дизайн окружения как будто бы более привычный. Поэтому мнения насчет приквела AV разнятся. Но я могу вас уверить, что вторая часть намного круче первой и вообще однин из лучших метроидов последних лет, в который обязаны поиграть все поклонники жанра.