Игра попала ко мне в очередь как метроидвания, но в результате оказалось, что метроидвании тут нет практически совсем. Да, в игре открытый мир и присутствует бэктрекинг, но геймплейно игра больше напоминает старые платформеры а-ля Rayman, чем клон метроида. И дело не только в отсутствии “экранов” и сказочной атмосфере, но в методах повествования и механике игры как таковой, и механика эта совсем не свойственна метроид играм, так как со временем добавляет в игру все больше и больше платформенных элементов. А от метроида тут кроме бэктрекинга ничего нет. Если мы будем называть любую игру с такой характеристикой метроидванией, то кроме игр этого поджанра ничего не останется.
Exile’s End
Я продолжаю поигрывать в разные метроидвании, и сегодня у нас на очереди Exile’s End. Получилась очень неоднозначная игра, в основном из-за того, что первые 10 минут нас сопровождают повреждения при падении, причем падением считается совсем небольшая высота, а для метроидвании подобная механика совсем нетипична. Некоторые бросают игру сразу же, потому […]
Evoland
Интересная идея сошлась с не самой удачной реализацией. Вероятнее всего, разработчики планировали проиллюстрировать развитие ролевых игр и разных поджанров с 1990 до уровня 2000 года. Но все, что они на самом деле показывают – это эволюцию недостатков этих игр. По какой-то неведомой причине игра акцентирует внимание в основном на минусах […]
Valkyria Chronicles 3
VC3 никогда не издавалась за пределами Японии, вдобавок к этому ее, как и вторую часть, выпустили на PSP, благодаря чему она разделила участь Nayuta no Kiseki: вышла поздно, на малораспространенной и взломанной консоли, за год до выпуска PS Vita в Японии. Понятное дело, что надеяться в такой ситуации на англоязычный релиз довольно сомнительно.
Xeodrifter
В отличие от Environmental Station Alpha, Xeodrifter я ждала задолго до ее выхода на PS Vita. Все дело в том, что изначально в поиске очередной инди-метроидвании на прохождение, я натолкнулась на нее в стиме, а поискав информацию в интернете, оказалось, что она в скором времени выйдет и а PS Vita. […]
Environmental Station Alpha
Как-то так вышло, что metroid-style игры были не очень сильно распространены во время выхода оригинальной игры для NES и серии продолжений на GBA и SNES. Ну, то есть были игры в этом жанре, были игры серии Castlevania, бравшие за основу ту же схему исследования и набор локаций, перемещение между которыми […]
Everybody’s Gone to the Rapture
Этим летом по какому-то интересному совпадению на PS4 вышли две игры в жанре walking simulator: The Vanishing of Ethan Carter и Everybody’s Gone to the Rapture. Первая выходила на PC еще в сентябре 2014 года, но на PS4 ее портировали только в июле. “Хроники последних дней” же вышли совсем недавно. […]
Nayuta no Kiseki
Одна из главных проблем Nayuta no Kiseki заключается в том, что она вышла на неподходящей платформе в неподходящее время. Дело в том, что игра была выпущена спустя полгода после начала продаж PS Vita, на PSP, и никогда официально не выходила за пределами Японии. По сей день о существовании этой игры […]