Tales of Berseria

Tales of Berseria

Berseria – это большое “извините” от Namco после фиаско с Zestiria. Это главная причина существования самой Zestiria и весь ее глубокий смысл. Это то, без чего играть в ToZ не имеет никакого смысла. Это лучшая Tales of для не знакомых с сериалом на сегодняшний день.

Berseria была анонсирована вместе со своим сиквелом, но вышла на два года позже него. Сюжеты этих игр разделяет, однако, куда более существенный промежуток времени – несколько тысяч лет. И Berseria делает существенный вклад в развитие общего сеттинга, показывая предысторию не только сюжетной кампании Zestiria, но и всего мира, в котором происходят события. Хотя мир двух игр пересекается не на все 100%, большая его доля все же является общей. Надо отметить, что мир ToB по ощущениям больше, но в ToZ есть несколько больших хабов перед городами, а Berseria более линейна. Еще в ToZ больше опциональных данженов, но учитывая их дизайн это ее совсем не выручает в сравнении.

The Alliance Alive

The Alliance Alive

Жанр JRPG в последнее время переживает второе рождение. Рождение жанра ретро-JRPG. Конечно, процесс этот идет уже очень давно и мы успели увидеть множество инди-проектов в данном направлении (из которых выделяется прежде всего Cosmic Star Heroine). Но не только независимые разработчики производят на свет подобные игры.

Навскидку в голову сразу приходит, конечно же, Bravely Default. За ней I am Setsuna, Lost Sphear, The Legend of Legacy. Конечно, я не учитываю огромное количество данжен кроулеров, потому что это не совсем то, что понимается под JRPG в классическом смысле этой аббревиатуры.

Что не так с этими играми?

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

До ухода Сакагути из Square все было хорошо. Части FF с шестой по десятую можно считать лучшими в серии. Эти игры сохранили свое лицо и сегодня. Первые 5 выпусков имеют в основном ностальгическую ценность, но последние 5 – это отдельная история.

Если говорить откровенно: скваря просрала все полимеры. Единственный оффлайновый выпуск, после 10 части, в который можно играть без слез – это XII. Двенашка была революционной для своего времени – переосмысленная боевая система, отсутствие переходов на боевые арены, сложный сюжет и гибкая система прокачки персонажей. Многим она, однако, не понравилась. И причины этого вполне понятны.

Fire Emblem Echoes

Fire Emblem Echoes

FE Echoes – это ремейк Fire Emblem Gaiden, с которой у меня не было знакомства, но я знаю, что почти все хорошее, что есть в Echoes, в ее предшественнике отсутствует.

Почему Gaiden? Непонятно. Сериал обладает массой других отличных игр, которые было бы неплохо перевыпустить, но мы получили именно то, что получили. Лучшую Fire Emblem на 3DS.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

Trails of Cold Steel – это первая часть сериала The Legend of Heroes, в которую мне довелось поиграть. Поначалу все выглядело довольно радужно: Falcom, которая сделала уже много отличных action-RPG, боевая система с позиционированием и набором разных интересных механик, Social-link’и на манер Persona и намек на интересный сюжет с сильным акцентом на политику.

Но на каждый плюс, игра предлагает балансирующий его минус.

Tales of Zestiria

Tales of Zestiria

ToZ практически сразу встречает игрока серьезным эмповерментом протагониста – у него сразу же прекрасная репутация, все его боготворят и любят. А еще есть какой-то злодей и его надо убить. Может показаться, что сюжет решили упростить в пользу геймплея, но на деле оказаывается, что сюжет немного не так наивен, а геймплей этого выпуска заметно хуже многих других выпусков серии.

Nier: Automata

Nier: Automata

Оригинальный Nier был очень нишевой и малозаметной игрой. Выпущенная в 2010 году игра была откровенно слабой. Несмотря на геймплейное разнообразие, ничего примечательного в ней больше не было. Примитивный чардизайн, напускной драматизм Йоко Таро, слабенькая картинка и однообразие противников. Сама Nier являлется ответвлением сериала Drakengard и куда больше смысла имело бы продолжить основной сериал (что в принципе и произошло в 2013). Но стоило только анонсировать продолжение Nier, как откуда-то взялись тонны хайпа, а оригинал становится одной из самых недооцененных игр в истории человечества.

Но Nier оценен верно. Это середнячковая игра, в которой нет ничего хорошего кроме музыки и … оригинального, но не слишком продуманного сочетания геймплея разных жанров. Как же так получилось, что из игры такого низкого уровня вырос потрясающий сиквел?

Fire Emblem Fates

Fire Emblem Fates

Fire Emblem Awakeking в свое время пошла по пути усложнения механики не в пользу баланса, но в пользу геймплея. Если не учитывать внезапные подкрепления, которые сразу же получают ход в момент своего прибытия, она довольно простая и не требует той расчетливости, которой могли похвастаться более ранние части. Хотя FE по сути и является в первую очередь TRPG ориентированной на увлекательный игровой процесс, Awakening растратила ту минимальную долю головоломки, которой сериал обладал до этого. Fates пошла дальше по этой тропинке, слив и без того слабый сюжет на полное днище.