Fire Emblem Engage

Fire Emblem Engage

Fire Emblem: Thee Houses была выдающейся. Она страдала от проблемы перевеса в сторону количества вместо качества, но уникальной ее делали не сражения, а все то, что происходит в мирное время. Метагайм был скомпонован так удачно, что ее даже можно было переигрывать практически без страданий. Да и после Fire Emblem Fates, с ее под завязку набитым клише сюжетом, TH воспринималась очень хорошо и следить за событиями в игре было интересно. Каково же было разочарование, когда Nintendo показала первые трейлеры Fire Emblem Engage. Яркий протагонист сразу же подавался как великий дракон, пробуждения которого ждали тысячу лет. Если в TH мы играли за Мерисью, то что же тогда из себя представляет Алер? Engage, впрочем, оказалась намного лучше, чем показывали ее трейлеры. Это Fire Emblem Fates, но это хорошая Fire Emblem Fates.

Sea of Stars

Sea of Stars

Я прошла Sea of Stars в прошлом году. Можно было бы уместить рецензию на нее в прошлый год, таким образом покрыв сразу три инди-JRPG до конца года. Тем не менее, я решила отложить эту рецензию. Игра получила награду лучшей независимой игры 2023 года. Но является ли она лучшей? Откуда этот хайп? Заслуживает ли его игра? Можно ли считать Sea of Stars лучшей независимой игрой года? К сожалению, нет. Ее даже хорошей игрой с трудом назвать можно.

Chained Echoes

Chained Echoes

Любители жанра JRPG и те, кто следит за ним хоть немного, непременно слышали про Chained Echoes. Вполне вероятно, впрочем, что они ее пропустили или отложили в бэклог. И зря, ведь Chained Echoes затыкает за пояс даже самые лучшие игры жанра, в том числе так понравившуюся мне в этом году Final Fantasy XVI, превосходя ее практически во всех аспектах, кроме, очевидно, графики и постановки сцен.

Long Gone Days

Long Gone Days

Вместо того, чтобы играть в недавно вышедшую Sea of Stars или уже хорошо зарекомендовавшую себя Chained Echoes, я дождалась полноценного релиза долгожданной Long Gone Days и начала играть в нее. Игра долгие годы была в раннем доступе, но я предпочитаю играть в законченные проекты, чтобы не было необходимости проходить игру заново или вспоминать как же она играется и какой там был сюжет.

Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

Пока весь мир играл и, наверное, еще играет в Baldur’s Gate 3, я решила начать прохождение более близкой и интересной мне игры. Про Final Fantasy XVI к тому моменту было уже так много хороших отзывов, что мне очень хотелось узнать как же Square Enix смогли смыть позор прошлого выпуска со своего нового детища. Игра оказалась очень хорошей, но далеко не идеальной. Некоторые ее аспекты, к сожалению, оказались абсолютно провальными.

Dragon Quest Heroes II

Dragon Quest Heroes II

На то, чтобы как следует отойти от первой части, мне пришлось отдохнуть почти три года и пройти еще одну Warriors по известной франшизе. Первая игра по DQ была совершенно серой, скучной и не являлась ни сносной Dragon Quest, ни сносной Musou игрой. К своему удивлению, я обнаружила Dragon Quest Heroes II весьма интересной и заслуживающей внимания. Она намного лучше первой части практически во всех аспектах.

Triangle Strategy

Triangle Strategy

Изначально у меня был скептический настрой по отношению к Triangle Strategy. Это игра от той же команды, которой мы обязаны появлению Bravely Default и Octopath Traveler. Я не играла в OT, но BD — абсолютно вторничная игра, знакомство с которой способно подавить любое желание играть в игры от той же команды в будущем. Но на TS были хорошие отзывы, поэтому я решила что она может оказаться интересной. И не прогадала. Игра весьма хороша.

Tales of Arise

Tales of Arise

После достаточно высокой планки, взятой Tales of Berseria, я ожидала скорее возвращения к среднему, чем игры, которая претендует на что-то большее. Tales of Arise, даже не будучи идеальной, задает планку для будущих выпусков серии и всего сегмента в целом. Если пытаться с чем-то ее сравнить, то по духу она в большей степени напоминает Tales of Eternia, а боевая система вдохновлена Tales of Graces. В целом она существенно отличается от обеих. Игра очень самобытна, но при этом довольно доступна для новичков. Пожалуй, даже слишком доступна.