Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

До ухода Сакагути из Square все было хорошо. Части FF с шестой по десятую можно считать лучшими в серии. Эти игры сохранили свое лицо и сегодня. Первые 5 выпусков имеют в основном ностальгическую ценность, но последние 5 – это отдельная история.

Если говорить откровенно: скваря просрала все полимеры. Единственный оффлайновый выпуск, после 10 части, в который можно играть без слез – это XII. Двенашка была революционной для своего времени – переосмысленная боевая система, отсутствие переходов на боевые арены, сложный сюжет и гибкая система прокачки персонажей. Многим она, однако, не понравилась. И причины этого вполне понятны.

Fire Emblem Echoes

Fire Emblem Echoes

FE Echoes – это ремейк Fire Emblem Gaiden, с которой у меня не было знакомства, но я знаю, что почти все хорошее, что есть в Echoes, в ее предшественнике отсутствует.

Почему Gaiden? Непонятно. Сериал обладает массой других отличных игр, которые было бы неплохо перевыпустить, но мы получили именно то, что получили. Лучшую Fire Emblem на 3DS.

Gorogoa

Gorogoa

Gorogoa – это Monument Valley здорового человека. Отличный артдизайн, головоломки, которые нельзя пройти простым перебором и уникальная таинственная атмосфера. Такого больше нигде нет и, скорее всего, не будет. Час совершенно уникального игрового опыта. Это нельзя пропускать. К тому же это однин из тех малочисленных продуктов, которые можно называть играми и которые доступны на iOS. Надобрать.

Nier: Automata

Nier: Automata

Оригинальный Nier был очень нишевой и малозаметной игрой. Выпущенная в 2010 году игра была откровенно слабой. Несмотря на геймплейное разнообразие, ничего примечательного в ней больше не было. Примитивный чардизайн, напускной драматизм Йоко Таро, слабенькая картинка и однообразие противников. Сама Nier являлется ответвлением сериала Drakengard и куда больше смысла имело бы продолжить основной сериал (что в принципе и произошло в 2013). Но стоило только анонсировать продолжение Nier, как откуда-то взялись тонны хайпа, а оригинал становится одной из самых недооцененных игр в истории человечества.

Но Nier оценен верно. Это середнячковая игра, в которой нет ничего хорошего кроме музыки и … оригинального, но не слишком продуманного сочетания геймплея разных жанров. Как же так получилось, что из игры такого низкого уровня вырос потрясающий сиквел?

Persona 5

Persona 5

Первая и вторая PlayStation, объективно, были домом для японских ролевых игр. На них вышло множество знаковых тайтлов, многие из которых стали сериалами. Я не умаляю достоинств SNES, но с момента выхода FFVII на первой PS, ситуация с JRPG на консоли от Нинтендо стала несколько печальной, и остается таковой до сих пор. Но после того как Sony крупно облажалась с запуском PS3, поток JRPG несколько иссяк. Новую студию Сакагути перетянули к себе Microsoft, и хотя они и выпустили всего две игры, эти две игры являются хоть чем-то. На консоли от Sony приходилось довольствоваться посредственной White Knight Chronicles, примитивной Atelier Rorona и потоком игр про Lightning, известной вайфу Мотому Ториямы. Казалось, что жанр умер, единственная нормальная игра выпущенная за те годы – Xenoblade Chronicles, вышла на Wii и обладала картинкой времен PS2. И тут как гром среди ясного неба всем на голову сваливается анонс Persona 5.

Hob

Hob

После выпуска двух Torchlight, я уже потеряла всякий интерес к творчеству Runic Games. Не понятно, почему компания, занимавшаяся прежде разработкой клонов Diablo, вдруг решила попробовать себя в жанре паззл-платформеров, но результат этого выбора несомненно является самой интересной и оригинальной игрой компании.

Многие сравнивают Hob с играми серии The Legend of Zelda. На самом деле, игры про Линка довольно давно отошли от концепции больших открытых миров (и только недавно попробовали к ним вернуться). Что-то общее Hob имеет только со старенькой A Link to the Past, и оно начинается и заканчивается исследованием мира. Однако то, как построен игровой мир в Hob, делает это исследование уникальным и незабываемым.

Cosmic Star Heroine

Cosmic Star Heroine

И вот он, праздник на нашей улице! Совершенно неожиданно получить настолько крутую игру от малоизвестной инди студии. Здесь почти все либо хорошо либо очень хорошо, но есть и крупицы недостатков. И сейчас я подробненько распишу почему CSH – это одна из лучших классических JRPG и почему ее стоит пройти каждому поклоннику жанра.

Своим успехом CSH в первую очередь обязана внимательному геймдизайну. Действительно неприятные моменты классических игр жанра (такие как рандом энкаунтеры, триггерхантинг в городах, рутина с восстановлением здоровья и заниженная сложность) были исправлены, а на положительных (боевая система, заставки, разнообразие персонажей, большой открытый мир) было сосредоточено особое внимание с целью сделать их лучше чем они когда-либо были. И в этом CSH преуспела. Особенно удивляет наличие заставок в игре с подобным бюджетом. Они хоть и явно дешево сделаны, но зато как приятно!

Odyssey – The Next Generation Science Game

Odyssey – The Next Generation Science Game

Игра давно была у меня в планах. В первую очередь она подкупила меня своими проводами, лежащими на земле и квадратными экранами в сеточку.

Встречает она, однако, иначе. Первыми заметны крайне маленькое расстояние прорисовки, примитивные текстуры низкого разрешения и дневник маленькой девочки, которая застряла на острове вместе со своей семьей.