CrossCells

CrossCells

Мэтью Браун несколько лет делал какой-то микс ритм / товер дефенс игры и по мере разработки выпустил аж 5 головоломок, которые не имеют к первоначальному проекту совершенно никакого отношения. Что примечательно, той самой первой игры уже даже нету на его сайте.

В принипе не такая уж экстраординарная ситуация, и все было бы хорошо, если бы не одно но: делать новые игры у него получается примерно так же хорошо, как у Алексея Пажитнова. Ну то есть даже если что-то получается, то успех Hexcells уже не превзойдет, скорее всего, ничего. Делать что-то новое всегда интереснее, чем тиражировать старое, поэтому в третьей части Hexcells был добавлен генератор случайных уровней и, чуть позднее, даже загрузка кастомных уровней из редактора.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Новую Зельду уже все успели расхвалить. А заодно пофлеймить на тему “разгромного” ревью от Джима Стерлинга. Для многих людей она сразу стала лучшей игрой (или хотя бы Зельдой) всех времен, и мне остается лишь немного недоумевать по поводу того количества хайпа, которую она получила, захватывая внимание даже тех людей, которые ни разу в жизни не интересовались играми серии.

Конечно, свежий выпуск одного из моих любимых сериалов не может быть плохим событием. Оригинальный и проработанный – совсем прекрасно! Однако, не все с новой игрой хорошо, и у нее есть несколько слишком серьезных недостатков, чтобы бежать ставить десятки.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Обычно я не покупаю на запуске AAA игры, которые не жду. Но мне захотелось во что-то поиграть, а Горизонт выглядел очень интересно. В особенности мне приглянулся его PvM. И, как оказалась, ставка была сделана верно. Это лучший ПвМ со времен соло третьего этажа биолабы в Ragnarok Online.