2020. Игра года

2020. Игра года

В этом году я решила разделить итоги года на два поста и посмотреть что из этого получится. В прошлом посте было только о бложике и более личных вещах. В этом посте я буду писать только об играх.

Rakuen

Rakuen

Rakuen – очередная игра на пути моего ознакомления с народным творчеством в RPG Maker. Многие такие игры очень высоко оценены в Steam и мне интересно что же так понравилось людям и стоят ли они внимания в действительности.

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

После моей рецензии на KH2, можно было бы предположить, что больше в игры франшизы я играть не буду. Но я буду. Зачем? Во имя науки.

Стоит напомнить, что три другие игры серии получили от меня положительный вердикт и я не упускала вероятность того, что очередной спинофф окажется не таким слащавым, как основной выпуск серии (это подтвердилось) и сможет меня заинтересовать так же, как 358/2 в свое время (это не подтвердилось).

Hidden Folks

Hidden Folks

Изначально у меня не было планов писать об игре. Равно как и ожидания от игрового процесса были не самыми высокими. Но оказалось, что в простом проекте про поиск человечков можно сделать очень много крутого и уникального.

Tametsi

Tametsi

Tametsi можно было бы назвать набором уровней для Hexcells, но между двумя играми есть существенные отличия. Tametsi скорее черпает вдохновение из простого сапера, чем из игры Мэтью Брауна.

The Mummy Demastered

The Mummy Demastered

Обычно я не пишу отчеты на непройденные игры, но бывает и такое. Наверное игра должна довольно сильно не оправдать ожидания, чтобы я написала по ней отчет без прохождения, потому что отчетик Omega Strike (это просто очень слабая игра) так и не увидел свет. Но Mummy Demastered вызвала у меня слишком много негативных эмоций за кратчайшее время в игре, поэтому она достойна того, чтобы разобрать недостатки (конечно же, в рамках одного часа игры).

Rime

Rime

В Rime не нужно даже играть, чтобы увидеть ее сходство с играми Фумито Уэды и Journey. Отличает ее сюжет, который манипулирует метафорами, пытаясь донести совсем не тот смысл, который в ней представлен визуально. Несмотря на это, вымышленный мир получился на удивление гармоничным и интересным. Выбросив бессмысленный туториал и отодвинув сюжет до самого конца игры, игрок получает 6 часов концентрированного геймплея, который собирает в себе лучшие находки ICO, The Last Guardian и Journey.

Kingdom Hearts 2

Kingdom Hearts 2

У меня ушло почти полгода, чтобы добраться до второй части Kingdom Hearts. Напомню, что первая часть обладала относительно закрытой и состоятельной историей, не требующей эпичного продолжения. Но последующие спиноффы продемонстрировали серьезное желание Номуры усыпать всех терминологией и сюжетом, прямо-таки созданным для поиска в нем глубинного смысла (потому что неглубинный смысл всего лишь один: сила дружбы спасет нас всех!). Вторая часть связывает все побочные истории воедино и добавляет еще больше путаницы в историю, которая от этого совсем не выигрывает.