Pony Island

Pony Island

Игра давно висела у меня в списке того, во что надо бы поиграть. По картинкам она выглядела довольно странно, но отзывы в стиме смогли мне ее продать.

К сожалению игра оказалась претенциозным пшиком. Кроме парочки относительно удачных моментов, когда она ломает четвертую стену, в ней нет больше ничего. Большую часть времени в игре нужно заниматься крайне унылыми вещами – раннер и головоломка невероятно скучны, и ни то ни другое не развивается дальше простейшей концепции, а просто вводит новые элементы, не исправляя того, что играть в это решительно невозможно. Своими проблемами она больше всего напоминает мне Evoland: идея хорошая, но реализация выполнена на очень примитивном уровне.

Проходится за два часа. Если есть интерес – можно взглянуть, но вообще ненадобрать. Поиграйте лучше в The Stanley Parable. Она делает все то же самое, но в разы лучше.

The Witness

The Witness

Стоило, конечно, написать мини-обзор на The Witness в прошлом году. Дело в том, что Witness – главная игра 2016 года. Возможно, не лучшая, но главная. Из всех пройденных мной в прошлом году игр она оставила самый сильный отпечаток, и если не ограничивать себя рамками прошлого года – то новый проект Джонатана Блоу – вообще лучшее что происходило с игровой индустрией за довольно долгое время. И тому есть целая куча причин, которые затруднительно перечислить, поэтому я буду делать это, загибая пальцы.

Ace Attorney: Spirit of Justice

Ace Attorney: Spirit of Justice

Шестая часть AA, как и пятая, не имеет физического издания за пределами японии. Учитывая тот факт, что е-шоп нинтендо – самый ущербный среди тройки платформодержателей, на такое решение можно было пойти только от полной безысходности. И эту безысходность легко понять, потому что АА от Ямазаки – простое тиражирование франшизы.

Owlboy

Owlboy

Довольно удивительно, что такой амбициозный проект, как Owlboy, смог так долго обходить меня стороной. Я узнала о нем буквально за полгода до релиза, и, несмотря на несколько отпугивающий дизайн главного персонажа, скриншоты из игры выглядели слишком хорошо, чтобы быть настоящими. И что самое невероятное в этой ситуации: проект не слили.

В игре действительноп отрясающий пиксель-арт дизайн. И не дешевое поделие в разрешении 320х240, а великолепные, детализированные полноэкранные панорамы. Причем такой уровень качества игра держит с первой до последней минуты. Одного этого достаточно чтобы порекомендовать игру практически всем. Вероятно, это самая красивая пиксель-арт игра на сегодняшний день.

Even The Ocean

Even The Ocean

Вторая игра от разработчиков Anodyne. Точно такая же необычная и с прекрасным саундтреком, но на этот раз – паззл-платформер.

Атмосфера удалась не хуже Anodyne. Оригинальный сеттинг, Много красивых рисованных сценок, персонажей и разных секретов. Однако, разработчики не смогли внести в игру достаточно геймплейного разнообразия. “Фишечки” каждой электростанции не добавляют геймплею ничего нового. Точки сохранения на каждом шагу и возможность “полечиться” в любом месте прямо намекают на то, что игре не хватило заключительной полировки. Из той же идеи можно было развернуть куда более интересный проект.

Another Metroid 2 Remake

Another Metroid 2 Remake

На самом деле я никогда не играла во вторую часть серии и сейчас она может привлечь только совсем упоротых любителей ретро.

И в связи с этим назревает вопрос: почему Nintendo, к слову, недавно выпустившая эту же игру для виртуальной консоли (эмулятор старых консолей Nintendo от, собственно, самой Nintendo для приставок Nintendo), не могла сделать такой ремейк сама (а зачем, лучше сделать еще одну игру про Марио). Неслабо удивляет тот факт, что фанатский ремейк все-таки добрался до релиза и, более того, оказался более чем играбельным продуктом. Огромная работа, на самом деле!

Alone With You

Alone With You

Еще один многообещающий тайтл оказался лишь простым пшиком. Обещают эксплоринг, адвенчуру и романтику. На деле мы получаем непонятного протагониста, за которого нужно отвечать на вопросы о его прошлом (!). Я вроде бы не в РПГ играю, чтобы самостоятельно создавать бэкграунд для своего персонажа, который даже не выглядит как человек! Одного […]

Read More →

INSIDE

INSIDE

INSIDE была очень положительно освещена прессой, и я люблю паззл-платформеры, поэтому не посмотреть было бы преступлением. В результате игра нашла и чем порадовать, и чем огорчить, к сожалению, тоже. С точки зрения геймдизайна в игре нет никаких ошибок, разве что не всегда бывает очевидно в какую сторону идти, а небольшую часть секретов […]

Read More →