The Occupation – это хардкорная стелс игра без компромиссов (почти). Наиболее близкими аналогиями к ней можно считать новые Deus Ex и Alien: Isolation. Многие проводят параллели с другими играми, но я выбрала из тех, в которые играла самостоятельно.
In Other Waters
In Other Waters поначалу немного отталкивает. Это без пяти минут текстовый квест. Но чем дольше в нее играешь – тем больше интересных деталей становятся заметными.
Dragon Quest IX
Я уже касалась этой игры в своей рецензии на DQXI. Все, что там написано, осталось актуальным. Кроме одного. Теперь я знаю про серию намного больше. В случае с Dragon Quest IX, это меняет очень многое.
Trine 2
После первой части дальнейший путь развития серии был для меня не был слишком очевиден. По сути, игра могла расти во всех направлениях: сторителлинг, геймплей, головоломки, левелдизайн, мультиплеер. В итоге наибольшее развитие получил именно последний аспект. А все остальное… в лучшем случае не пострадало.
2020. Игра года
В этом году я решила разделить итоги года на два поста и посмотреть что из этого получится. В прошлом посте было только о бложике и более личных вещах. В этом посте я буду писать только об играх.
Portal Stories: Mel
Portal Stories: Mel – хороший предлог рассказать что такое Portal в принципе и за что она такая популярная и восхваляемая. Надо сказать, что игра открыла для меня (и, думаю, для многих) весь жанр first-person-puzzle в принципе. PSM ничем радикально от других игр серии не отличается, поэтому я немного расскажу обо всей франшизе в целом.
Oceanhorn
Полноценная игра для iOS – довольно редкий зверь. Больше всего на этой платформе представлены казуальные игры и гача-гриндилки. Именно поэтому я с таким упоением собираю в своем блоге коллекцию пройденных игр для iOS и часто прохожу игры именно на этой платформе. Oceanhorn – уже довольно старая игра, но я прошла ее совсем недавно и с радостью расскажу вам что она из себя представляет.
Necrobarista
Это может показаться кому-то странным, но я вышла на игру по поиску композитора. Году так в 2017, после просмотра Made in Abyss. Музыка меня очень зацепила, а в таких случаях я обычно иду смотреть кто же это такой и чем знаменит. Оказалось, что почти ничем (на тот момент). Разработчикам тоже нечем было похвастаться. Все, что у них было на то время – трейлер, по которому можно было сделать выводы только об отсутствии текстур на моделях персонажей.