INSIDE

INSIDE

INSIDE была очень положительно освещена прессой, и я люблю паззл-платформеры, поэтому не посмотреть было бы преступлением. В результате игра нашла и чем порадовать, и чем огорчить, к сожалению, тоже. С точки зрения геймдизайна в игре нет никаких ошибок, разве что не всегда бывает очевидно в какую сторону идти, а небольшую часть секретов […]

Read More →

The Room Three

The Room Three

На разработку третьей части The Room у разработчиков ушло целых два года, что весьма прилично в сравнении с первыми двумя частями, но результат приятно удивляет размахом и безупречностью реализации. Несмотря на довольно сильный уход от концепции первых двух частей, новшества не сказались на игре негативным образом (хотя вполне себе могли). […]

Read More →

Mini Metro

В последние года три-четыре минималистичный дизайн стал пороком множества инди игр – они предлагают отличную картинку и плавную анимацию в играх про круги, квадраты, линии и другие разноцветные фигуры, забывая при этом внедрить достойную механику. В связи с этим на подобные игры смотреть можно лишь со скептицизмом: мол дизайн есть, […]

Read More →