Cosmic Star Heroine

Cosmic Star Heroine

И вот он, праздник на нашей улице! Совершенно неожиданно получить настолько крутую игру от малоизвестной инди студии. Здесь почти все либо хорошо либо очень хорошо, но есть и крупицы недостатков. И сейчас я подробненько распишу почему CSH – это одна из лучших классических JRPG и почему ее стоит пройти каждому поклоннику жанра.

Своим успехом CSH в первую очередь обязана внимательному геймдизайну. Действительно неприятные моменты классических игр жанра (такие как рандом энкаунтеры, триггерхантинг в городах, рутина с восстановлением здоровья и заниженная сложность) были исправлены, а на положительных (боевая система, заставки, разнообразие персонажей, большой открытый мир) было сосредоточено особое внимание с целью сделать их лучше чем они когда-либо были. И в этом CSH преуспела. Особенно удивляет наличие заставок в игре с подобным бюджетом. Они хоть и явно дешево сделаны, но зато как приятно!

Shadow Complex Remastered

Shadow Complex Remastered

Я купила SCR на какой-то стимовской распродаже. Игра выглядела как бездушное тридэ, поэтому я думаю что мне ее продали по цене пары трейдинг карт. Но вот пару дней назад мне захотелось быстренько пройти какую-нибудь игру и SCR пришлась как нельзя кстати. Ну и я не играла в оригинал, поэтому это будет обзор скорее на SC, чем на SCR.

Надо сказать что 3D не является единственной проблемой игры. Проблем тут очень много, и так вышло, что я люблю больше писать о проблемах, чем о достоинствах, поэтому давайте разберемся.

Steins;Gate 0

Steins;Gate 0

Как я писала в обзоре первой игры, аниме по Steins;Gate 0 снять еще не успели, поэтому сравнивать ее придется с оригинальной Steins;Gate.

В первую очередь, конечно, бросается в глаза измененная рисовка персонажей. Большинство бэкграундов перекочевали из прошлой игры, а новые сохранили стилистику. Дизайна персонажей это, к сожалению, не касается. Уникальный стиль первой игры превратили в рядовую аниме рисовку и больше всех от этого пострадал Дару.

Song of the Deep

Song of the Deep

Song of the Deep формально не является инди игрой. Ее разрабатывала крупная студия, Известная в основном по своей серии Ratchet & Clank. В то время как у Ubisoft получился потрясный Child of Light, Insomniac не смогли.

Единственное, что в игре выглядит хорошо – это нарратив. Все остальное, к сожалению, не выдерживает критики: низкая сложность, репетитивность геймплея, простота головоломок, неуместная физика, навязчивый бэктрекинг, дешевая анимация. Хотя игра и проходится за 8 часов, успевает надоесть она за половину этого времени. К сожалению игру можно посоветовать только детям, и, видимо, именно на них она и рассчитана. Взрослому человеку она не подойдет даже для релаксации – настолько посредственный в игре геймплей.

Жаль. Если вам хотелось метроид со свободой перемещения в двух измерениях – поиграйте лучше в Insanely Twisted Shadow Planet, Song of the Deep не стоит потраченного времени.

Ненадобрать.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Обычно я не покупаю на запуске AAA игры, которые не жду. Но мне захотелось во что-то поиграть, а Горизонт выглядел очень интересно. В особенности мне приглянулся его PvM. И, как оказалась, ставка была сделана верно. Это лучший ПвМ со времен соло третьего этажа биолабы в Ragnarok Online.

The Witness

The Witness

Стоило, конечно, написать мини-обзор на The Witness в прошлом году. Дело в том, что Witness – главная игра 2016 года. Возможно, не лучшая, но главная. Из всех пройденных мной в прошлом году игр она оставила самый сильный отпечаток, и если не ограничивать себя рамками прошлого года – то новый проект Джонатана Блоу – вообще лучшее что происходило с игровой индустрией за довольно долгое время. И тому есть целая куча причин, которые затруднительно перечислить, поэтому я буду делать это, загибая пальцы.

Alone With You

Alone With You

Еще один многообещающий тайтл оказался лишь простым пшиком. Обещают эксплоринг, адвенчуру и романтику. На деле мы получаем непонятного протагониста, за которого нужно отвечать на вопросы о его прошлом (!). Я вроде бы не в РПГ играю, чтобы самостоятельно создавать бэкграунд для своего персонажа, который даже не выглядит как человек! Одного […]

Read More →

Project Diva X

Project Diva X

Спустя полгода после релиза IA/VT Colorful, мне казалось что никакие ритм игры мне сейчас уже не нужны. Это было ошибочное предположение, а PDX зашла очень хорошо. Project Diva f2 была простым набором треков для первой части, таким же продолжением, каким была extend для Project Diva 2nd. В игру зачем-то добавили кучу […]

Read More →