Подходит к концу четвертый джем Vas3k клуба и я в очередной раз в нем участвую. На этот раз джем имеет продолжительность в месяц и я, кажется, запилила самый амбициозный проект за всю историю своего участия в джемах. И даже время осталось. В посте расскажу вам как так вышло и что за игра вообще.
2022. Игра года
Итак, напоминаю правила рубрики. Каждый год я выбираю две игры. Одну игру из тех, на которые публиковались рецензии в прошлом году. Вторую из тех, которая вышла в году, на который у меня больше всего рецензий (но не повторяясь). Главная игра года в моем понимании – это не просто хорошая игра. Это игра, которая задает стандарт, развивает жанр или порождает какой-то новый. Поэтому мои итоги года не сходятся с теми, которые вы привыкли видеть на более известных ресурсах.
DF Mag
Помните ли вы такой феномен, как печатная игровая журналистика? Я помню. Я читала Страну Игр, Игроманию, некоторые выпуски ЛКИ и каких-то других журналов. Такие-то были времена. А знаете что еще я помню? Желтые картриджи, серенькую консольку от стиплера и бесконечные многоигровки с чайками. И вся эта ностальгия удачным образом сочетается в печатных выпусках DF Mag. Выполнен ли этот журнал согласно самым высоким стандартам типографии и игровой журналистики? Точно нет. Стоит ли он времени, если вас интересует ретро-гейминг в контексте наших девяностых? Точно да.
PlayStation Portable
PlayStation Portable — довольно интересная консоль, которая была особенно популярной в нашем регионе. Я приобрела ее ближе к концу жизненного цикла консоли и могу сказать что она показалась мне крайне приятной. Периодически использую до сих пор. Во многом PS Vita оказалась похожей на нее, но все-таки такой популярности у более поздней портативки Sony не было даже близко.
Зачем нужны инди игры?
Те кто регулярно читает мой блог, скорее всего давно осознали, что я чаще пишу о малоизвестных играх. Это, конечно, обусловлено тем, в какие игры я играю. Но почему? Зачем вообще нужны так называемые инди-игры? Для чего играть во что-то дешевое, когда можно взять и пройти какую-то дорогую игру от известных разработчиков? В чем смысл? Попробую объяснить.
PlayStation 4
PS4 — одна из самых успешных консолей. Не только принадлежащих самой Sony, но и в мире в целом. В том время как от DS и PS2 ее отделяют огромные 40 миллионов проданных экземпляров, своего непосредственного конкурента она обставила в два раза! PS4 — не только самая успешная консоль восьмого поколения, она остается актуальной и сегодня, спустя девять лет после выхода в свет. Многие игры, выходящие даже в 2022 году, не отказываются от поддержки PS4 ввиду ее распространенности (и огромных проблем с недостатком PS5 на рынке). И в этой публикации я буду продолжать ее восхвалять.
Три Тела
По удивительному совпадению, в этом месяце я пишу сразу о трех книжках. Две из них посвящены Heaven’s Vault. А третья – произведение Лю Цысиня, “Задача трех тел”. Но это не будет рецензией на саму книжку, я буду рассказывать о том безобразии, которое предстает в этой книге под названием “Три Тела”. Как сюжет большинства видеоигр может развеселить любого писателя, так и над потугами большинства писателей изобразить видеоигру может посмеяться любой что-то понимающий человек. Книжка, конечно, хорошая. Но описание игрового процесса в ней не вызывает ничего, кроме недоумения. В тексте будут спойлеры, но касаться они будут только первой книги трилогии. Тем, кто книжку не читал, рекомендуется сперва прочитать.
Heaven’s Vault (Книжки)
У меня в блоге редко бывают какие-то тексты про разные штуки по мотивам игр, но когда бывают — значит мне что-то очень понравилось. Или не понравилось. Но в данном случае все хорошо. Книжки по мотивам Heaven’s Vault так же шикарны, как сама игра и их можно смело советовать всем, кому игра понравилась. И даже тем, кто в нее совсем не играл.