Давненько у меня в блоге не было каких-нибудь простеньких паззлов. Knot Words — головоломка с анаграммами на английском языке, в которой нужно заполнить всю игровую сетку словами. В ее простоте заключается ее привлекательность. Я порешала в ней кроссвордики примерно 20 часов и могу сказать, что она весьма хороша. Несмотря на то, что некоторые моменты ее дизайна весьма спорны.
Creaks
Как вы наверное уже знаете, я частенько выбираю себе игры на… бэндкемпе. Дело в том, что я подписана на множество исполнителей. Иногда они публикуют новые альбомы и я узнаю об этом сразу. Но иногда они выпускают нечто более интересное. Игровые саундтреки. Так произошло и в случае с Creaks. Музыку к ней писал Джо Ачесон, давно известный мне по шикарным композициям своего сольного “оркестра”. Саундтрек с игрой я купила сразу же, но долго не проходила. И музыку я чаще всего стараюсь не слушать до прохождения. И вот, момент настал!
Sayonara Wild Hearts
Я совсем недавно писала про другую игру Simogo в своем бложике и там фигурировала такая цитата: “Ничего столь же примечательного они так и не выпустили, впрочем”.
Писала я это уже зная о существовании Sayonara Wild Hearts и о том, что приняли ее довольно тепло. Откуда же возникла моя уверенность, что SWH существенно уступает Device 6? На самом деле SWH тоже довольно интересная и в своем роде уникальная игра, но она сильно проигрывает D6 в оригинальности. Другими словами, ее есть с чем сравнивать.
Device 6
После трех рецензий на явно середнечковые игры явно стоит написать о чем-нибудь прекрасном. И Device 6 подходит как нельзя кстати. Я впервые прошла ее в 2014 году, примерно через год после ее выхода. И с тех пор за Simogo я слежу весьма пристально. Ничего столь же примечательного они так и не выпустили, впрочем.
Inmost
Проблема с Inmost в том, что по скриншотам или трейлеру игры совершенно не понятно что она такое. В основном потому что она выглядит как несколько разных игр с общим стилем, собранных воедино. Единственное, что она дает понять с первого взгляда, так это то, что она красивая и атмосферная. Но описание игры со странички в Steam передает суть довольно точно.
Oceanhorn
Полноценная игра для iOS – довольно редкий зверь. Больше всего на этой платформе представлены казуальные игры и гача-гриндилки. Именно поэтому я с таким упоением собираю в своем блоге коллекцию пройденных игр для iOS и часто прохожу игры именно на этой платформе. Oceanhorn – уже довольно старая игра, но я прошла ее совсем недавно и с радостью расскажу вам что она из себя представляет.
Hidden Folks
Изначально у меня не было планов писать об игре. Равно как и ожидания от игрового процесса были не самыми высокими. Но оказалось, что в простом проекте про поиск человечков можно сделать очень много крутого и уникального.
Dragon Quest VI
После прохождения Dragon Quest V, я взяла перерыв в год перед тем, как взяться за шестую часть. Помогло ли мне это избавиться от ощущения, что я играю в ту же самую игру? Нет. Плохо ли это? Скорее да, чем нет.