Wii — консоль седьмого поколения от Nintendo. И крайне успешный эксперимент. В Nintendo больше не пытались соответствовать актуальным стандартам аппаратной начинки, вместо этого вернувшись к хорошо им присущей исторически изобретательности и инновационности. Wii выстрелила, но этот успех, к сожалению, так и остался успехом Wii, никак не превратившись ни в покупателей будущих консолей компании, ни в новых геймеров. Как же так вышло?
PlayStation 3
PlayStation 3 – это первая консоль, купленная мной за свои честно заработанные деньги, а не полученные с подарков на дни рождения и другие праздники. PS2 у меня не было, поэтому я пропустила целое поколение игр, довольствуясь лишь некоторыми выпускаемыми на Windows портами. Для меня консоль была важным выбором, но для платформодержателя, Sony, PS3 оказалась самой провальной домашней приставкой за всю ее историю. Давайте попробуем разобраться почему.
Valkyrie Profile 2: Silmeria
По моему скромному мнению, первая игра серии была и является одной из величайших JRPG всех времен. Третья игра tri-Ace была совсем не похожей на предыдущие: новый сеттинг, пошаговая боевая система, совсем другие сюжетные акценты и принципы повествования. Получился шедевр, ознакомиться с которым следует каждому, кто считает себя поклонником жанра. Valkyrie Profile 2 по каким-то причинам так и осталась где-то там, в 2006 году. Недавнее переиздание Resonance of Fate вызывает только больше непонимания. Почему игру никто не портирует? Может быть, она не так уж хороша? На первый вопрос у меня нет ответа, но на второй – есть. VP2 прекрасна.
Scurge: Hive
Scurge: Hive – очередная игра, про которую вы не слышали. Я узнала о ней, когда искала по интернету аналоги Cross Code. Надо сказать, сравнение довольно меткое. Куда более меткое, чем аналогия с Metroid (которая в том же самом интернете постоянно проскакивает). Несмотря на близость сюжетов, игры все-таки очень разные. Стоит ли об этом забытом тайтле вспоминать в 2021 году?
Okami
В 2006 году, когда Okami впервые вышла на PS2, мне было совершенно непонятно о чем эта игра. Тогда начала расти мода на cel-shadng и другие трюки с шейдерами. Все, на что по скриншотам можно было обратить внимание – это стилистика. Так как самой PS2 у меня никогда не было, я пошла играть в нее в 2020 году, зная только то, что это очень известная игра, которая заслужила хорошую репутацию, но никаких ожиданий от геймплейной составляющей у меня не было.
Metroid Prime Hunters
В 2002 году Retro Studios сотворили нечто уникальное. Привычная по двумерным играм Metroid внезапно вышла в трехмерном виде. Эксперимент оказался крайне успешным. Metroid Prime не только стала отличной самостоятельной игрой, но и заново изобрела поджанр, показав качественно новую проработку лора в уже знакомой вселенной.
Kingdom Hearts 2
У меня ушло почти полгода, чтобы добраться до второй части Kingdom Hearts. Напомню, что первая часть обладала относительно закрытой и состоятельной историей, не требующей эпичного продолжения. Но последующие спиноффы продемонстрировали серьезное желание Номуры усыпать всех терминологией и сюжетом, прямо-таки созданным для поиска в нем глубинного смысла (потому что неглубинный смысл всего лишь один: сила дружбы спасет нас всех!). Вторая часть связывает все побочные истории воедино и добавляет еще больше путаницы в историю, которая от этого совсем не выигрывает.
Tales of the Abyss
Tales of Abyss – еще одна игра, испорченная предварительным прохождением Dragon Quest XI. Здесь, однако, все гораздо хуже, чем в случае с Valkyria Chronicles 4.