Ghost Song

Ghost Song

В прошлом месяце я написала рецензии на две замечательные метроидвании. Но обе они не очень хорошо укладываются в очерченные мной рамки “метроидов”. В последнее время выходит так много игр жанра, что дает прекрасную возможность не только играть в самые лучшие экземпляры, но и выбирать какие из них вам больше по вкусу. И если бы я выбирала самые понравившиеся мне игры жанра за год, то ими непременно оказались бы Axiom Verge 2 и Ghost Song.

Long Gone Days

Long Gone Days

Вместо того, чтобы играть в недавно вышедшую Sea of Stars или уже хорошо зарекомендовавшую себя Chained Echoes, я дождалась полноценного релиза долгожданной Long Gone Days и начала играть в нее. Игра долгие годы была в раннем доступе, но я предпочитаю играть в законченные проекты, чтобы не было необходимости проходить игру заново или вспоминать как же она играется и какой там был сюжет.

Haiku, the Robot

Haiku, the Robot

Пройденная мной совсем недавно Lone Fungus была жанрово немного другой игрой. Это был метроид с большим перекосом в сторону платформинга. Haiku же оказывается довольно типичной игрой последних лет. По сути ее можно считать простым бюджетным рескином Hollow Knight. Делает ли ее это вторичной? Да. Становится ли она от этого плохой? Совсем нет.

Glass Masquerade

Glass Masquerade

Как я писала в своей статье про головоломки, у каждого разработчика в голове должна быть идея о том, что именно будет делать его игру интересной. И из этого должно вырастать все остальное. Сейчас я вам расскажу как Glass Masquerade развивает простую идею типичного паззла с составлением картинки из множества маленьких деталек.

Webbed

Webbed

Рецензии на непройденные игры в моем блоге — большая редкость. Если быть точнее, это единичный случай, не считая тех игр, которые пройти принципиально невозможно. Но выбирая случайные игры в интернете просто по отзывам и картинкам нельзя не напороться на какую-нибудь переоцененную ерунду. И Webbed, увы, такой и оказалась.

Citizen Sleeper

Citizen Sleeper

Citizen Sleeper уже успела хорошо себя зарекомендовать. Ее рекомендуют направо и налево всем, кому нравятся упрощенные трансляции настольных ролевых игр в их видеоигровую альтернативу. В частности, мало кто упускает возможность сравнить ее с Disco Elysium. Благо расположение окошка с текстом очень тому способствует. Но сходства двух игр на этом практически заканчиваются.

Astalon: Tears of the Earth

Astalon: Tears of the Earth

Люблю вытаскивать на поверхность малоизвестные игры, которые тем не менее являются практически эталонными представителями жанра. Astalon – как раз такая. Стилизованная под 8 бит, она тем не менее является отличным представителем современного взгляда на то, какими должны быть метроидвании. Полными секретов, уникальных комнат и нетривиальных взаимосвязей между локациями на карте. Она проходится на одном дыхании и оставляет после прохождения желание заглянуть в себя еще разок…

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly

Coffe Talk 2 – игра с трудной историей. После выхода первой части, один из ключевых людей, ответственных за разработку игры, скончался. И было совсем не понятно стоит ли вообще ждать выхода игры. К счастью, игра вышла. И вышла она очень хорошей, что особенно приятно ввиду дефицита аналогов.