2020. Игра года

2020. Игра года

В этом году я решила разделить итоги года на два поста и посмотреть что из этого получится. В прошлом посте было только о бложике и более личных вещах. В этом посте я буду писать только об играх.

Portal Stories: Mel

Portal Stories: Mel

Portal Stories: Mel – хороший предлог рассказать что такое Portal в принципе и за что она такая популярная и восхваляемая. Надо сказать, что игра открыла для меня (и, думаю, для многих) весь жанр first-person-puzzle в принципе. PSM ничем радикально от других игр серии не отличается, поэтому я немного расскажу обо всей франшизе в целом.

Oceanhorn

Oceanhorn

Полноценная игра для iOS – довольно редкий зверь. Больше всего на этой платформе представлены казуальные игры и гача-гриндилки. Именно поэтому я с таким упоением собираю в своем блоге коллекцию пройденных игр для iOS и часто прохожу игры именно на этой платформе. Oceanhorn – уже довольно старая игра, но я прошла ее совсем недавно и с радостью расскажу вам что она из себя представляет.

Necrobarista

Necrobarista

Это может показаться кому-то странным, но я вышла на игру по поиску композитора. Году так в 2017, после просмотра Made in Abyss. Музыка меня очень зацепила, а в таких случаях я обычно иду смотреть кто же это такой и чем знаменит. Оказалось, что почти ничем (на тот момент). Разработчикам тоже нечем было похвастаться. Все, что у них было на то время – трейлер, по которому можно было сделать выводы только об отсутствии текстур на моделях персонажей.

Heaven’s Vault

Heaven’s Vault

Heaven’s Vault – очень необычная игра. Главной ее фичей рекламируется изучение вымышленного языка, но, пройдя игру, я могу сказать, что она совсем про другое.

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

Я могу начать эту рецензию с нескольких введений и мне трудно понять какое из них подходит лучше всего. Давайте попробуем с такого, которое отсылает нас к тем ностальгическим моментам, когда игра называлась немножко по-другому.

RYB

RYB

Не так уж много существует действительно достойных паззлов, которыми можно занять свободные 5-15 минут своего времени и получить приятную порцию чего-нибудь нового и интересного. Чаще всего подобные игры содержат повторяющийся контент и не способны конкурировать со своими более мощными братьями, рассчитанными на длительные игровые сессии при прохождении.

Eliza

Eliza

Многие годы Zachtronics выпускали разнообразные головоломки-песочницы. Все их игры были довольно разными, но похожими друг на друга в своей сути. Выпуск визуальной новеллы для многих оказался большой неожиданностью, но чем больше в нее играешь – тем больше сходств с другими играми студии в ней можно заметить.