Я уже писала про Cing в своем бложике, рассказывая про последнюю игру этой компании. Again – предпоследняя. И отличается она не только выбором издателя, но также графическим дизайном, набором персонажей и моделью игрового мира. Зато ориентация консоли взята та же самая. Ее снова нужно держать сбоку.
Castlevania: Dawn of Sorrow
Как сильно я люблю Aria of Sorrow, так же сильно я недоумеваю от того, что с ней сделали в сиквеле. Я пыталась ее пройти трижды и каждый раз мне становилось невыносимо тяжело от этого процесса. Поэтому я пишу эту рецензию на непройденную игру.
Scurge: Hive
Scurge: Hive – очередная игра, про которую вы не слышали. Я узнала о ней, когда искала по интернету аналоги Cross Code. Надо сказать, сравнение довольно меткое. Куда более меткое, чем аналогия с Metroid (которая в том же самом интернете постоянно проскакивает). Несмотря на близость сюжетов, игры все-таки очень разные. Стоит ли об этом забытом тайтле вспоминать в 2021 году?
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Как я писала в рецензии на Spirt Tracks, Phantom Hourglass у меня уже была куплена. Но при попытке в нее поиграть, была какая-то проблема и я убрала картридж куда-то далеко, как нерабочий. Что с ней на самом деле было не так и о самой игре я и собираюсь рассказать в этом посте.
Dragon Quest IX
Я уже касалась этой игры в своей рецензии на DQXI. Все, что там написано, осталось актуальным. Кроме одного. Теперь я знаю про серию намного больше. В случае с Dragon Quest IX, это меняет очень многое.
Dragon Quest VI
После прохождения Dragon Quest V, я взяла перерыв в год перед тем, как взяться за шестую часть. Помогло ли мне это избавиться от ощущения, что я играю в ту же самую игру? Нет. Плохо ли это? Скорее да, чем нет.
Last Window
Last Window – это продолжение Hotel Dusk. Несмотря на то, что играть в LW можно независимо, не зная сюжета первой игры, она довольно часто ссылается на прошлые события. Жаль, что из первой игры я помню так мало.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Вообще у меня где-то есть непройденная Phantom Hourglass, но я не имею представления где, поэтому пришлось играть в Spirit Tracks. Таким образом это первый, пройденный мной, выпуск Zelda для DS.
Особенность двух игр серии на DS в том, что они полностью используют тач-управление для совершения любых действий. Это … отпугивает.