В последние года три-четыре минималистичный дизайн стал пороком множества инди игр – они предлагают отличную картинку и плавную анимацию в играх про круги, квадраты, линии и другие разноцветные фигуры, забывая при этом внедрить достойную механику. В связи с этим на подобные игры смотреть можно лишь со скептицизмом: мол дизайн есть, […]
Xeodrifter
В отличие от Environmental Station Alpha, Xeodrifter я ждала задолго до ее выхода на PS Vita. Все дело в том, что изначально в поиске очередной инди-метроидвании на прохождение, я натолкнулась на нее в стиме, а поискав информацию в интернете, оказалось, что она в скором времени выйдет и а PS Vita. […]
Shovel Knight
Shovel Knight не только выглядит как игра двадцатилетней давности, но и играется так же. Здесь собраны все клише платформеров того времени: надвигающийся край экрана смерти, medusa head, бездонные пропасти, полное отсутствие туториала, огромное количество секретов и недокументированных возможностей. Это все не так плохо, но геймплей очень часто фрустрирует. Кроме неудобств, […]
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
У меня для вас две новости…
Child of Light
Не так давно прошла. На самом деле, ожидала от игры совсем немногого, а она оказалась лучше большинства JRPG прошедшего года, и вообще довольно крепким продуктом. Один из самых существенных недостатков – детский сюжет. Можно было бы отметить еще дизайн персонажей “на скорую руку”, но удачная анимация его компенсирует. Также, учитывая компактность местных текстов, – можно было бы подумать об их озвучке. Сложность сражений неплохо бы немного повысить: большинство боссов проходятся без проблем с первого раза, но забивания простыми атаками, присущего FF, здесь нет. Бездумно делать все подряд тоже не получится. Удачная система кастомизации, эксплоринг и уникальные сайдквесты. В общем, надобрать.