Shovel Knight не только выглядит как игра двадцатилетней давности, но и играется так же. Здесь собраны все клише платформеров того времени: надвигающийся край экрана смерти, medusa head, бездонные пропасти, полное отсутствие туториала, огромное количество секретов и недокументированных возможностей. Это все не так плохо, но геймплей очень часто фрустрирует. Кроме неудобств, однако, есть и неплохие фичи: можно использовать приличный арсенал спеллов, которые можно переключать не разбивая никаких лампочек. Можно было, однако, позволить игроку биндить больше одной способности, но чаще всего больше одной не нужно.

Если оценивать как игру с возрастом в двадцать лет – то это шедевр, каких мир еще не видел. Но с современными платформерами SK тягаться не в состоянии. Несмотря на это, игра хорошая и я считаю что надобрать.

Обсуждение в telegram