Проблема авторитетов в игровой индустрии

Проблема авторитетов в игровой индустрии

Гений ли Кодзима? Постоянно ли врет Питер Молиньё? Насколько хорош Пажитнов? А что насчет Миямото? Видеоигры в своем зародыше редко сопоставлялись с реальными людьми. Чаще всего на коробке было просто напечатано название компании-разработчика. Но продолжалось это недолго. Сегодня большая часть игр делается командами, состоящими из множества талантливых и не очень людей и полные списки всех участников разработки прозрачны как никогда. Но всю славу все равно получают только избранные. Нормально ли это и почему так происходит?

The Talos Principle 2

The Talos Principle 2

Многие считают первую часть одной из лучших игр в жанре. Вряд ли можно сказать, что я это мнение разделяю. Первая Talos Principle наполнена однотипными головоломками и претенциозными текстами в терминалах. Ваше отношение к игре скорее всего зависит от того, нравится вам эта претенциозность или нет. За головоломки ее скорее всего любит меньшинство. На мой взгляд Talos Principle 2 делает большой шаг вперед в дизайне паззлов, но все остальные геймдизайнерские решения вряд ли можно назвать удачными.

Masterplan Tycoon

Masterplan Tycoon

На самом деле я играла во все последние тайкуны из своих рецензий не без передышки. Но мне показалось забавной идея рассказать сразу про четыре разных экономических игры подряд. Надеюсь, вам не надоело о них читать. Дальше будет что-то другое. Но вообще, интересно здесь то, насколько разными оказываются эти, весьма близкие друг другу, игры.

SteamWorld Build

SteamWorld Build

Продолжаем наш замечательный марафон по ситибилдерам. Я надеюсь вы не устали, благо игры оказались очень разными. SteamWorld Build по ряду аспектов похожа на Farlanders, но играется она совершенно по-другому.

Farlanders

Farlanders

Terra Nil не смогла мне дать того, чего мне так хотелось. Для этого пришлось обратиться к другим играм. И Farlanders удовлетворила именно те мои потребности, которые Terra Nil прискорбно оставила проигнорированными. При этом она тоже делает акцент на преобразовании безжизненной пустыни в пригодное для обитания место. Но делает это немного иначе.

Terra Nil

Terra Nil

Не поиграв в Terra Nil, довольно трудно понять что она из себя представляет. Потому что по скриншотам она показывает себя как некую странненькую экономическую стратегию, на деле являясь больше релаксационной головоломкой, чем игрой про менеджмент. Игра довольно нетипичная, давайте расскажу подробнее как она работает.

Sea of Stars

Sea of Stars

Я прошла Sea of Stars в прошлом году. Можно было бы уместить рецензию на нее в прошлый год, таким образом покрыв сразу три инди-JRPG до конца года. Тем не менее, я решила отложить эту рецензию. Игра получила награду лучшей независимой игры 2023 года. Но является ли она лучшей? Откуда этот хайп? Заслуживает ли его игра? Можно ли считать Sea of Stars лучшей независимой игрой года? К сожалению, нет. Ее даже хорошей игрой с трудом назвать можно.

2023. Игра года

2023. Игра года

В 2023 я переиграла в какое-то необычайно большое количество актуальных игр. Тем не менее, правила остаются прежними. В первую очередь я подведу итог по тем играм, рецензии на которые выходили в этом году. Во вторую — на какой-нибудь другой год, в который зарелизилось много игр, по которым у меня есть публикации. Этот пост хорошо подходит для тех, кому хочется пополнить свой бэклог всякими интересными проектами, потому что о скучных посредственностях я тут пишу мало.