The Red Strings Club

The Red Strings Club

The Red Strings Club пополняет линейку “симуляторов бармена”, которые на самом деле не имеют ничего общего ни с симуляторами, ни с барменами. Сходств с этими играми, правда, у игры немного и более уместным было бы сравнение с Eliza. Давайте обо всем по порядку.

In Other Waters

In Other Waters

In Other Waters поначалу немного отталкивает. Это без пяти минут текстовый квест. Но чем дольше в нее играешь – тем больше интересных деталей становятся заметными.

Trine 2

Trine 2

После первой части дальнейший путь развития серии был для меня не был слишком очевиден. По сути, игра могла расти во всех направлениях: сторителлинг, геймплей, головоломки, левелдизайн, мультиплеер. В итоге наибольшее развитие получил именно последний аспект. А все остальное… в лучшем случае не пострадало.

Oceanhorn

Oceanhorn

Полноценная игра для iOS – довольно редкий зверь. Больше всего на этой платформе представлены казуальные игры и гача-гриндилки. Именно поэтому я с таким упоением собираю в своем блоге коллекцию пройденных игр для iOS и часто прохожу игры именно на этой платформе. Oceanhorn – уже довольно старая игра, но я прошла ее совсем недавно и с радостью расскажу вам что она из себя представляет.

Necrobarista

Necrobarista

Это может показаться кому-то странным, но я вышла на игру по поиску композитора. Году так в 2017, после просмотра Made in Abyss. Музыка меня очень зацепила, а в таких случаях я обычно иду смотреть кто же это такой и чем знаменит. Оказалось, что почти ничем (на тот момент). Разработчикам тоже нечем было похвастаться. Все, что у них было на то время – трейлер, по которому можно было сделать выводы только об отсутствии текстур на моделях персонажей.

Heaven’s Vault

Heaven’s Vault

Heaven’s Vault – очень необычная игра. Главной ее фичей рекламируется изучение вымышленного языка, но, пройдя игру, я могу сказать, что она совсем про другое.

Eliza

Eliza

Многие годы Zachtronics выпускали разнообразные головоломки-песочницы. Все их игры были довольно разными, но похожими друг на друга в своей сути. Выпуск визуальной новеллы для многих оказался большой неожиданностью, но чем больше в нее играешь – тем больше сходств с другими играми студии в ней можно заметить.

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Blind Forest, вышедшую в 2015 году почему-то продавали в Steam с тегом metroidvania, хотя общего с жанром в ней было очень мало. Это был в первую очередь платформер. И вот в 2020 году выходит продолжение, которое больше похоже на Hollow Knight, чем на свою предшественницу.

И на вопрос “хорошо ли это?”, нельзя ответить однозначно. С одной стороны, мы получаем прекрасную игру жанра, которая довольно близка к каноничным metroid-like играм. С другой, метроидваний сейчас полным-полно, а вот хороших платформеров довольно мало. Но можно расслабиться. Платформинг в продолжении уступает оригиналу совсем немного. В игре остались убегательные боссы в прежнем виде (а может и в лучшем), но разнообразие геймлея выросло на порядок. Игра в целом стала более полной и скомпонована лучше первой части.