Не стоило мне эту игру даже запускать. Затрудняюсь вспомнить откуда она пробралась ко мне в библиотеку, но это было явной ошибкой. Впрочем, приступая к игре, я имела примерное представление о том, что меня ожидает. К сожалению, сбылось самое худшее и мои ожидания не оправдались. LotCG — это средненькая адвенчура и довольно плохой платформер.
Fe
Разработчики Fe не скрывают источников своего вдохновения. Игра разрабатывалась под впечатлением Journey, Shadow of the Colossus и с желанием добавить в игры такого плана геймплейные механики метроида. Получилось. Обе игры в Fe хорошо узнаются. При этом и имплементированы они довольно хорошо. Расстраивает по большей части только работа издателя.
Outer Wilds: Echoes of the Eye
DLC к Outer Wilds – второй, про который мне захотелось написать, после завершающего эпизода CrossCode. Ведь грешновато не играть и не писать больше об игре, которую я назвала лучшей игрой прошлого года, не так ли? Как и в прошлый раз, у меня были сомнения, что я смогу составить вменяемый текст по одному только дополнению, но вроде бы получилось. Судить вам. В рецензии будет немножко спойлеров, но я считаю их достаточно безобидными. Могу сразу предупредить, что основную игру лучше пройти заранее, так что эту публикацию можно смело пропускать, если игра еще не пройдена и вы не хотите видеть совсем никаких спойлеров.
The Great Ace Attorney 2: Resolve
Выпуск переведенного сборника TGAA Chronicles для меня не был слишком большим сюрпризом. Да, я уже прошла первую часть в фанатском переводе, отчаявшись ждать официальный. Скорее удивление вызывало то, как долго Capcom собирались с духом, чтобы его выпустить. И вот игра перед нами. Теперь возникает несколько вопросов: насколько официальный перевод отличается от любительского и есть ли смысл теперь ждать завершения проекта Scarlet Study? Ну и о том, хороша ли игра, конечно)
Dragon Quest Builders 2
В прошлом году мои январские праздники и следующий за ними отпуск прошли в многом в Dragon Quest Builders. Игра оказалась настолько затягивающей, что у меня так и не вышло от нее оторваться до окончания полного прохождения. Вторую часть ввиду этой особенности пришлось откладывать. Было понятно, что меня засосет. Засосало! Можете позавидовать моей предусмотрительности и дальновидности!
Eastward
Eastward оказалась совсем не такой, какой я ожидала. Предполагалось, что это будет клон The Legend of Zelda в оригинальном сеттинге. На деле же это линейная адвенчура, которая отличается от известного канона довольно существенно и делает акцент на сюжете и персонажах. Похожий опыт я получила от Iconoclasts, но Eastward в целом слабее. Подробнее – дальше.
Alwa’s Legacy
Прошло чуть больше четырех лет с момента публикации моей рецензии на Alwa’s Awakening. Alwa’s Legacy – новая игра Elden Pixels. Она построена на фундаменте первой и изящно переходит от 8-битной графики к 16. AA в принципе была довольно хорошей игрой, но AL – игра вообще отличная и сейчас я буду вам ее продавать.
Elden Pixels начали разработку игры спустя примерно год после выпуска AA и чуть позднее запустили кампанию на кикстартере (в ноябре 2019). Я узнала об игре в 2020 году, уже в преддверии релиза. И сразу же купила ее. Но ей предстояло немножко помариноваться в моем бэклоге, прежде чем я приступила к прохождению. Мариновать не надо было, игра во всех аспектах превосходит оригинал и является одним из лучших представителей своего жанра.
Haven
Haven – новая игра The Game Bakers, разработчиков Furi. В этот раз они решили сделать что-то менее хардкорное и более расслабленное. Если точнее, ролевую игру. Еще по первым скриншотам было понятно, что это будет что-то странное. И странным оно в итоге и оказалось. Вообще говоря, это хидден гем. Игра очень хороша. Но есть и проблемы. Расскажу обо всем поподробнее в этой рецензии.