Fe

Fe

Разработчики Fe не скрывают источников своего вдохновения. Игра разрабатывалась под впечатлением Journey, Shadow of the Colossus и с желанием добавить в игры такого плана геймплейные механики метроида. Получилось. Обе игры в Fe хорошо узнаются. При этом и имплементированы они довольно хорошо. Расстраивает по большей части только работа издателя.

Outer Wilds: Echoes of the Eye

Outer Wilds: Echoes of the Eye

DLC к Outer Wilds – второй, про который мне захотелось написать, после завершающего эпизода CrossCode. Ведь грешновато не играть и не писать больше об игре, которую я назвала лучшей игрой прошлого года, не так ли? Как и в прошлый раз, у меня были сомнения, что я смогу составить вменяемый текст по одному только дополнению, но вроде бы получилось. Судить вам. В рецензии будет немножко спойлеров, но я считаю их достаточно безобидными. Могу сразу предупредить, что основную игру лучше пройти заранее, так что эту публикацию можно смело пропускать, если игра еще не пройдена и вы не хотите видеть совсем никаких спойлеров.

Slice of Sea

Slice of Sea

Матеуш Скутник – польский художник и разработчик игр. Про художественную часть его карьеры я не знаю ничего, но игры меня однозначно зацепили. Сперва я не находила в них ничего примечательного, но потом…

Проведя очень много времени за играми серии Submachine, я не могла не увидеть эволюцию игрового процесса и головоломок в них. То, что началось как обычный квест про выход из комнаты очень быстро выросло в громадную вселенную со своей странной историей и множеством загадок. Нельзя было не подписаться на такого человека в твиттере. И подписка эта принесла плоды, ведь иначе я неизвестно когда узнала бы о его новом проекте, Slice of Sea.

The Great Ace Attorney 2: Resolve

The Great Ace Attorney 2: Resolve

Выпуск переведенного сборника TGAA Chronicles для меня не был слишком большим сюрпризом. Да, я уже прошла первую часть в фанатском переводе, отчаявшись ждать официальный. Скорее удивление вызывало то, как долго Capcom собирались с духом, чтобы его выпустить. И вот игра перед нами. Теперь возникает несколько вопросов: насколько официальный перевод отличается от любительского и есть ли смысл теперь ждать завершения проекта Scarlet Study? Ну и о том, хороша ли игра, конечно)

Dragon Quest Builders 2

Dragon Quest Builders 2

В прошлом году мои январские праздники и следующий за ними отпуск прошли в многом в Dragon Quest Builders. Игра оказалась настолько затягивающей, что у меня так и не вышло от нее оторваться до окончания полного прохождения. Вторую часть ввиду этой особенности пришлось откладывать. Было понятно, что меня засосет. Засосало! Можете позавидовать моей предусмотрительности и дальновидности!

Eastward

Eastward

Eastward оказалась совсем не такой, какой я ожидала. Предполагалось, что это будет клон The Legend of Zelda в оригинальном сеттинге. На деле же это линейная адвенчура, которая отличается от известного канона довольно существенно и делает акцент на сюжете и персонажах. Похожий опыт я получила от Iconoclasts, но Eastward в целом слабее. Подробнее – дальше.

Alwa’s Legacy

Alwa’s Legacy

Прошло чуть больше четырех лет с момента публикации моей рецензии на Alwa’s Awakening. Alwa’s Legacy – новая игра Elden Pixels. Она построена на фундаменте первой и изящно переходит от 8-битной графики к 16. AA в принципе была довольно хорошей игрой, но AL – игра вообще отличная и сейчас я буду вам ее продавать.

Elden Pixels начали разработку игры спустя примерно год после выпуска AA и чуть позднее запустили кампанию на кикстартере (в ноябре 2019). Я узнала об игре в 2020 году, уже в преддверии релиза. И сразу же купила ее. Но ей предстояло немножко помариноваться в моем бэклоге, прежде чем я приступила к прохождению. Мариновать не надо было, игра во всех аспектах превосходит оригинал и является одним из лучших представителей своего жанра.

Impostor Factory

Impostor Factory

Impostor Factory – третья большая игра в серии To the Moon, серии визуальных новелл про вымышленную корпорацию Зигмунд. Компанию, которая занимается модификацией памяти для своих клиентов, то есть тех, кто вот-вот отправится на тот свет по естественным причинам и не хочет иметь никаких сожалений. Кан Гао в очередной раз расширяет вымышленную вселенную, прорабатывая бэкграунд уже известных персонажей, но делает это он в этот раз совсем по-другому.