Trials of Mana

Trials of Mana

Trials of Mana – это ремейк Seiken Densetsu 3, второй инсталляции в серии Mana. Почему второй? Потому что первая называлась Final Fantasy Adventure. А сама SD3 за пределами Японии не издавалась. В 2020 году она выходит в большой мир впервые. Надо иметь в виду, что я не играла в оригинальную SD3, поэтому буду рассматривать ToM как самостоятельное произведение.

ToM изначально кажется очень невзрачной. Впечатляет только детализация окружения. Все остальное выглядит очень слабо: озвучка средненькая, синхронизации с лицевой анимацией нет и вообще сцены выглядят очень низкобюджетно. А потом я поняла, что практически все диалоги в игре озвучены по 6 раз. За каждого из персонажей во главе команды. И меня это впечатлило.

Dragon Quest Swords

Dragon Quest Swords

Dragon Quest Swords вышла примерно за 4 года до TLoZ: Skyward Sword и реализует очень похожие механики. Только в сильно обрезанном виде.

Helen’s Mysterious Castle

Helen’s Mysterious Castle

Helen’s Mysterious Castle – очень малоизвестная игра, и это неудивительно. Ее разрабатывал японский разработчик-одиночка под псевдонимом Satsu. И это все что о нем можно найти на английском языке. Можно, конечно покопаться в архивах сайта автора (ссылка мертвая, идите на http://web.archive.org), но там все тоже нужно переводить. Когда мне нравится игра какого-нибудь малоизвестного инди разработчика, я обычно иду в интернет узнать о других проектах, но в случае с HMC это было заметно сложнее обычного. Информация достается очень тяжело, что наводит на мысль о том, что HMC – возможно последняя его игра на текущий момент. Я уже не помню как это игра попала ко мне на аккаунт в Steam, но я рада что это произошло.

Tales of Eternia

Tales of Eternia

В Tales of Eternia я играю уже второй раз. В первый раз меня что-то остановило где-то на трети прохождения. Второе прохождение оказалось куда более приятным. Более того, теперь я считаю ToE одной из лучших игр серии.

Fire Emblem: Path of Radiance

Fire Emblem: Path of Radiance

В процессе доигрывания в уже купленные игры для Wii, я откопала Radiant Dawn. Поскольку я предпочитаю играть в игры в хронологическом порядке, у меня возникла навязчивая идея ознакомиться с первоисточником.

Bravely Default

Bravely Default

Первая попытка прохождения Bravely Default для меня закончилась на четвертой главе, с 40 часами геймплея позади. Начавшееся с восторгом прохождение быстро превратилось в невыносимую тягомотину. Спустя несколько лет я решила дать игре второй шанс. Хоть он и завершился ее полным прохождением, опыт первой попытки полностью повторился: игра бесконечно уныла.

Dragon Quest V

Dragon Quest V

На горизонте был фильм по пятой части DQ, и я решила пройти ее пораньше (на момент публикации фильм уже вышел). Вообще выбор именно пятой части для экранизации обусловлен довольно существенным отличием от предшественницы: сюжетом. С самого начала заметно, что игра намного больше внимания уделяет истории, и она остается верной этому принципу до самого конца.

The Last Story

The Last Story

После увольнения из Square, Сакагути организовал свою компанию Mistwalker, которая выпустила Blue Dragon и Lost Odyssey на Xbox 360, несколько игр на DS, Last Story, а потом ушла на мобилочки. Last Story к моменту выхода многие ждали, ведь это очередная игра от человека, который подарил нам Final Fantasy!

К выходу игры оптимизма несколько поубавилось, так как стало понятно, что игра не соответствует ожиданиям. Сегодня о ней даже не вспоминают. На самом деле тревожный звоночек прозвенел уже тогда, когда во всех интервью по игре говорили только о боевой системе. Стоило позадавать и другие вопросы.