Citizen Sleeper

Citizen Sleeper

Citizen Sleeper уже успела хорошо себя зарекомендовать. Ее рекомендуют направо и налево всем, кому нравятся упрощенные трансляции настольных ролевых игр в их видеоигровую альтернативу. В частности, мало кто упускает возможность сравнить ее с Disco Elysium. Благо расположение окошка с текстом очень тому способствует. Но сходства двух игр на этом практически заканчиваются.

The Westport Independent

The Westport Independent

Сколь иронично было видеть настольную игру про противостояние спецслужб СССР и НАТО, столь же удивительно было играть в игру про независимое еженедельное издание, которому приходят угрозы, стоит лишь опубликовать что-то порочащее главную управляющую партию. Westport Independent вышла в 2016 году, но сейчас, когда независимым СМИ в России направо и налево раздают статус иноагента и выходят на реальную охоту против журналистов, она актуальна как никогда.

Pandemic Legacy Season 0

Pandemic Legacy Season 0

В своей рецензии на второй сезон я писала о том, что надеяться на издание нулевого сезона в России скорее всего не стоит. Вопреки моим сомнениям и какой-то невероятной медлительности издателя, нулевой сезон все-таки вышел. У меня на его счет были довольно высокие ожидания, в основном из-за хороших отзывов в различных обзорах. Многие называли его лучшей игрой серии. Хайп скорее не оправдался, но игра все равно вышла очень хорошей. Заодно в конце статьи подведу итоги по всем играм серии.

Vas3k GameJam VI. Игры

Vas3k GameJam VI. Игры

Как и прошлый джем, этот делится на два. Короткий и длинный. Всего было отправлено 7 игр, я поиграла в каждую и сейчас буду вам рассказывать что это за игры такие. Как и прежде, я не оцениваю эти игры с точки зрения вклада в игровую индустрию — это совершенно неважно. Я смотрю на игры, думаю что в них можно было сделать лучше и что заслуживает внимания.

Vas3k GameJam VI

Vas3k GameJam VI

Если вы следите за моим творчеством, то знаете, что предыдущий джем я пропустила. По этой причине шестой джем мне пропускать не хотелось. Кроме того, у меня случился очередной отпуск, а значит образовалось время, чтобы иметь возможность сделать игру. Трудоемкость своего проекта я, правда, несколько недооценила, поэтому из всех моих джемоигр эта вышла самой недоделанной.

Зачем нужны сложные игры

Зачем нужны сложные игры

Настало время поговорить о сложности в играх. Зачем вообще нужны сложные игры? Чем плох выбор сложности в начале или во время игры? Как можно эти проблемы исправить? Почему (как вам может показаться) вы устали от игр и перестали в них играть? Все это очень интересные вопросы, которые плотно подходят к одному из самых важных аспектов геймдизайна – балансу сложности.

Astalon: Tears of the Earth

Astalon: Tears of the Earth

Люблю вытаскивать на поверхность малоизвестные игры, которые тем не менее являются практически эталонными представителями жанра. Astalon – как раз такая. Стилизованная под 8 бит, она тем не менее является отличным представителем современного взгляда на то, какими должны быть метроидвании. Полными секретов, уникальных комнат и нетривиальных взаимосвязей между локациями на карте. Она проходится на одном дыхании и оставляет после прохождения желание заглянуть в себя еще разок…

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly

Coffe Talk 2 – игра с трудной историей. После выхода первой части, один из ключевых людей, ответственных за разработку игры, скончался. И было совсем не понятно стоит ли вообще ждать выхода игры. К счастью, игра вышла. И вышла она очень хорошей, что особенно приятно ввиду дефицита аналогов.