Timespinner

Timespinner

Timespinner вышла почти одновременно с Cross Code. И примерно одновременно с DQ XI и VC4. С такими конкурентами, конечно, у нее было мало шансов, поэтому она попала в бэклог (так же как и Cross Code, впрочем).

Очевидный источник вдохновения Timespinner – Castlevania: Order of Ecclesia, одна из последних полноценных Игаваний. После этого сериал решили перезапустить, и на старые рельсы он пока не вернулся, смешавшись с кучей похожих на него 3D Action игр. Ниша осталась открытой, и лишь некоторые инди проекты смогли заполнить эту пустоту. Из самых известных это, пожалуй, Hollow Knight, который не совсем типичен для жанра и больше похож на souls-like игру по своей сложности и атмосфере (но не по боевой системе). Поэтому Timespinner вышла очень вовремя. Сейчас у нее крайне мало конкурентов, и поклонникам жанра остается только закрывать бэклог и ждать Bloodstained.

DevGAMM Moscow 2019

DevGAMM Moscow 2019

Вообще я обычно не хожу по конференциям, но кто-то в твиттере запостил ссылку на девгамм, в которой был список докладов. И в этом списке докладов был Блоу. Поэтому было решение идти было принято довольно быстро и без сомнений.

CrossCode

CrossCode

Выхода Cross Code я ждала очень долго. Игра продолжительное время была доступна в Early Access, но я предпочитаю играть в завершенные игры (хотя это стало тяжелее в последнее время, с постоянными DLC). Она вышла в сентябре прошлого года, и примерно месяц назад я запустила ее впервые.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Kingdom Hearts: Chain of Memories

К Chain of Memories я приступила почти сразу после прохождения первой части. Это, видимо, была ошибка, потому что ее сюжет практически полностью повторяет первую часть. Изначально игра вышла на GBA, Видимо ради того чтобы продать KH тем, у кого нет PS2. Но эта догадка тоже кажется странной, потому что позднее игра была портирована на PS2, используя движок первой части. Это действие, впрочем, можно объяснить зеркально – не у всех есть GBA, а Chain of Memories несет в себе долю сюжета, которая важна для раскрытия всего сеттинга в целом.

Некоторые аспекты механики в процессе переноса на PS2 были изменены, но многие боссы перекочевали прямиком из первой части практически без изменений. Я не играла в оригинал для GBA, поэтому буду рассказывать только про ремейк, который был портирован на PS3, а потом и на PS4.

Parasite Eve

Parasite Eve

Так сложилось, что я почти всегда играю в относительно старые игры, особенно когда речь идет об ААА-проектах. К моменту, когда мои руки доходят до подобных игр, им запросто может идти второй, а то и третий десяток. И многие из значимых игр конца 90-х вполне неплохо сохранились до сегодняшнего дня. Они уже не выглядят как жуткое low-poly нечто, сделанное в 3D ради 3D, а побороли если не все, то многие существенные недостатки эпохи, в которой полигональное 3D начало свое шествие в игровой индустрии.

Parasite Eve выпускалась в промежутке между самой страшной финалкой (FF VII) и более приятной глазу FF VIII. Мне очень понравился псевдо-современный сеттинг восьмой FF, поэтому пропускать ее практически полную стилистическую копию было бы серьезным упущением. В этих двух играх немного отличается дизайн локаций, но в целом скриншоты из них можно перепутать, если не знать что к чему.

Dragon Quest VIII

Dragon Quest VIII

Конечно, оставшись под впечатлением от прохождения DQ XI, я не могла не пройти еще одну расхайпанную игру серии – Dragon Quest VIII. Долгое время меня отталкивал от нее тот факт, что разработкой занимались Level 5. Учитывая то, что они клепают свои игры на каком-то конструкторе JRPG и выпускали в то время по игре едва ли не раз в год, у меня сложилось предвзятое впечатление об их играх. Эффект прохождения одиннадцатой части DQ перевесил эти минусы.

Kingdom Hearts Final Mix

Kingdom Hearts Final Mix

Kingdom Hearts – довольно известный сериал, который обошел меня стороной. Консоли, на которой он зародился (PS2) у меня никогда не было, поэтому выход третьей части в январе этого года стал хорошим предлогом для ознакомления с франшизой.

KH – это кроссовер мультфильмов Диснея и игр серии Final Fantasy. Поэтому ЦА у первой игры серии, вероятно, была довольно молодой. Моложе, чем у игр основной серии FF, но старше, чем у старых мультиков Диснея. Вообще, игру лучше разделить на две части: Диснеевская часть, и FF + оригинальный сюжет самой KH.

Night in the Woods

Night in the Woods

Вне всякого сомнения, первое, чем привлекает Night in the Woods – артдизайн. Мне он более всего напоминает Nekojiru. Предполагается, что за дизайном будет скрываться интерактивная история на манер Life is Strange, только попроще. Но при ближайшем ознакомлении оказывается, что ничего подобного здесь нет.