После первой части дальнейший путь развития серии был для меня не был слишком очевиден. По сути, игра могла расти во всех направлениях: сторителлинг, геймплей, головоломки, левелдизайн, мультиплеер. В итоге наибольшее развитие получил именно последний аспект. А все остальное… в лучшем случае не пострадало.
Trine
Trine была очень модной в момент выхода. Многие говорили о ней, как о продолжателе идей The Lost Vikings, игре с крутой физикой и очень красивой картинкой. Мне же она сразу не понравилась. Во-первых, потому что ничего общего с игрой Blizzard в ней нет. Во-вторых, потому что физика в большей степени является недостатком игры, чем ее плюсом.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Новую Зельду уже все успели расхвалить. А заодно пофлеймить на тему “разгромного” ревью от Джима Стерлинга. Для многих людей она сразу стала лучшей игрой (или хотя бы Зельдой) всех времен, и мне остается лишь немного недоумевать по поводу того количества хайпа, которую она получила, захватывая внимание даже тех людей, которые ни разу в жизни не интересовались играми серии.
Конечно, свежий выпуск одного из моих любимых сериалов не может быть плохим событием. Оригинальный и проработанный – совсем прекрасно! Однако, не все с новой игрой хорошо, и у нее есть несколько слишком серьезных недостатков, чтобы бежать ставить десятки.