Tametsi

Tametsi

Tametsi можно было бы назвать набором уровней для Hexcells, но между двумя играми есть существенные отличия. Tametsi скорее черпает вдохновение из простого сапера, чем из игры Мэтью Брауна.

11-11: Memories Retold

11-11: Memories Retold

11-11 – игра с очень выразительным стилем. На картинках он выглядит замечательно, но игровому процессу мешает ровно до тех пор пока не перестаешь замечать эти мазки кисточки. Да, через некоторое время мозг приспосабливается к этому безобразию, что позволяет довольно спокойно проходить игру.

Подобные трюки с графикой удачно скрывают технические недостатки. Игра написана на Unity и ее бюджет вряд ли позволил бы нарисовать фотореалистичную графику. Как и в случае с Return of the Obra Dinn, это игре на руку.

All Our Asias

All Our Asias

Если вам надоели обычные игры и хочется попробовать чего-нибудь нового, то творчество Analgesic Productions вполне может оказаться тем, что вы ищете. Команда, состоящая из двух человек, делает… очень странные игры.

Первая игра, Anodyne, отличалась уникальной атмосферой, обширным саундтреком и девелоперскими инструментами в постгейме. Even the Ocean оказалась не так хороша с геймплейной точки зрения, но сохраняет отличительные черты предыдущего проекта. All Our Asias – сольный проект Sean Han Tani.

Gris

Gris

Gris успешно обманывает изначальное предположение о том, что в ней нет геймплея. Здесь есть платформинг и несложные головоломки, а удачный симбиоз картинки и музыки позволяет наслаждаться ей примерно в той же мере, что и Journey.

Event[0]

Event[0]

Про симуляторы ходьбы не так просто писать. Потому что в них обычно нет ничего кроме дизайна окружения. Иногда бывает какой-нибудь нарратив, озвученный третьим лицом, или в дневниках. Event[0] представляет из себя смесь симулятора ходьбы и… текстового квеста.

Dandara

Dandara

Dandara могла бы пройти мимо меня очень тихо, но где-то в интернете мне попалась рекомендация, которую я уже не могу вспомнить. Рекомендация оказалась очень хорошей, потому что это одна из лучших инди-игр 2018 года. Она не только полна интересных механик и уникальна геймплейно, но обладает также довольно запоминающимся графическим дизайном и сеттингом.

Chasm

Chasm

Chasm долго была у меня на самом верху Steam-вишлиста. Продают ее в основном два аспекта: хороший арт-дизайн и приятная боевая система, привычная по другим играм жанра. Но через совсем небольшое время после релиза на нее посыпались негативные обзоры, и она улетела на десяток позиций вниз в моих планах. Недавний опыт прохождения этой игры показал, что доверие к цифре рейтинга в Steam было напрасным. Игра получилась вполне неплохой. Более того, она явно не заслуживает того шквала критики, который получила.

Frostpunk

Frostpunk

Я не являюсь экспертом в жанре экономических стратегий, и при прохождении первой кампании Frostpunk мне даже не пришло в голову о чем тут можно говорить, кроме того, что игра довольно крутая. Но пройдя все четыре кампании и просидев 100 игровых дней в бесконечном режиме, мысли все же образовались.