Наверное, мне следовало поиграть в какую-нибудь Earthbound, чтобы было с чем сравнивать Ikenfell. Потому что она тоже в своеобразном сеттинге “повседневности”, но с некоторым твистом. В этот раз со школой волшебников. А с Гарри Поттером я не сравниваю, потому что сюжет всех JRPG по нему был заспойлерен книжками и смысла никакого в них нет.
Blossom Tales
Blossom Tales сильно превзошла мои ожидания. Это прекрасный клон Зельды с открытым миром, богатым опционалом и ненавязчивой историей. Спустя небольшое время после Link’s Awakening видеть столь близкий клон ALttP очень приятно.
Finding Paradise
To the Moon была эмоциональной, но довольно простой игрой. Я, конечно, имею в виду сюжетную составляющую. Это по сути новелла, поэтому я не придаю игровому процессу слишком большое значение. Она довольно известна, но нельзя сказать что такая же история выстрелит второй раз. Поэтому я была в сомнении насчет Finding Paradise. Напрасно. Вторая игра Freebird Games намного круче первой.
Gurumin
Я продолжаю знакомиться с малоизвестными action-RPG от Falcom. Gurumin была выпущена между Zwei и Zwei II, в 2004 году. И даже вышла за пределами Японии без многолетнего ожидания. К сожалению, на уровень Nayuta no Kiseki она не тянет. Игра очень средненькая и вытягивает ее разве что чувство юмора.
Kentucky Route Zero
Ожидание: адвенчура на манер игр от Telltale с длинными диалогами.
Реальность: я не знаю что это было вообще.
Kentucky Route Zero – Это игра с кучей нарративных экспериментов. Здесь нет главных персонажей. Нет очевидной точки изложения истории. Нет одной понятной схемы, по которой движется повествование. Нет ничего, по чему я обычно оцениваю игровые истории и могу понять хороши они или не очень. В интернете сценарий игры сравнивают с фильмами Линча. Не являясь ценителем кинематографа я могу подтвердить, что тут тоже какой-то сюр и никто из прошедших игру скорее всего ничего не понял.
Outer Wilds
К моменту выхода об игре говорили все. Outer Wilds получилась своеобразной, мало на что похожей, но сразу заполучила титул знаковой. Для многих это была первая игра с подобной механикой, поэтому я легко могу понять восторженные отзывы. Прохождение игры откладывалось в опасении, что с ней что-то может оказаться не так, а люди, ее восхваляющие, просто повелись на хайп. Могу сразу сказать, что опасения не оправдались. Игра хороша.
The Red Strings Club
The Red Strings Club пополняет линейку “симуляторов бармена”, которые на самом деле не имеют ничего общего ни с симуляторами, ни с барменами. Сходств с этими играми, правда, у игры немного и более уместным было бы сравнение с Eliza. Давайте обо всем по порядку.
The Occupation
The Occupation – это хардкорная стелс игра без компромиссов (почти). Наиболее близкими аналогиями к ней можно считать новые Deus Ex и Alien: Isolation. Многие проводят параллели с другими играми, но я выбрала из тех, в которые играла самостоятельно.