PlayStation Portable — довольно интересная консоль, которая была особенно популярной в нашем регионе. Я приобрела ее ближе к концу жизненного цикла консоли и могу сказать что она показалась мне крайне приятной. Периодически использую до сих пор. Во многом PS Vita оказалась похожей на нее, но все-таки такой популярности у более поздней портативки Sony не было даже близко.
Gurumin
Я продолжаю знакомиться с малоизвестными action-RPG от Falcom. Gurumin была выпущена между Zwei и Zwei II, в 2004 году. И даже вышла за пределами Японии без многолетнего ожидания. К сожалению, на уровень Nayuta no Kiseki она не тянет. Игра очень средненькая и вытягивает ее разве что чувство юмора.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
После моей рецензии на KH2, можно было бы предположить, что больше в игры франшизы я играть не буду. Но я буду. Зачем? Во имя науки.
Стоит напомнить, что три другие игры серии получили от меня положительный вердикт и я не упускала вероятность того, что очередной спинофф окажется не таким слащавым, как основной выпуск серии (это подтвердилось) и сможет меня заинтересовать так же, как 358/2 в свое время (это не подтвердилось).
Zwei: The Arges Adventure
Falcom известна в основном своими сериями Ys и Legend of Heroes. Для меня эта компания в первую очередь является разработчиком отличных Action RPG, что можно считать основным поводом для ознакомления с их играми. Вторую часть Zwei я прошла очень давно. Перевода у игры тогда не было, поэтому я играла на японском. Сейчас в Steam есть обе игры серии, переведенные на английский. С 2018 года, когда первая часть появилась в магазине Valve, она отлеживалась в моем вишлисте. Недавно я прошла ее и могу поделиться впечатлениями.
Tales of Eternia
В Tales of Eternia я играю уже второй раз. В первый раз меня что-то остановило где-то на трети прохождения. Второе прохождение оказалось куда более приятным. Более того, теперь я считаю ToE одной из лучших игр серии.
Valkyria Chronicles 3
VC3 никогда не издавалась за пределами Японии, вдобавок к этому ее, как и вторую часть, выпустили на PSP, благодаря чему она разделила участь Nayuta no Kiseki: вышла поздно, на малораспространенной и взломанной консоли, за год до выпуска PS Vita в Японии. Понятное дело, что надеяться в такой ситуации на англоязычный релиз довольно сомнительно.
Nayuta no Kiseki
Одна из главных проблем Nayuta no Kiseki заключается в том, что она вышла на неподходящей платформе в неподходящее время. Дело в том, что игра была выпущена спустя полгода после начала продаж PS Vita, на PSP, и никогда официально не выходила за пределами Японии. По сей день о существовании этой игры […]