Как правило, геймплей в играх с увеличенным числом активных персонажей (не один управляемый игроком персонаж) основывается на их переключении. При этом бывает так, что они все ходят вместе и вы по сути просто переключаете абилки, либо каждый из них является независимым. Brothers использует третий подход: вы управляете обоими персонажами одновременно.
Kingdom Hearts 2
У меня ушло почти полгода, чтобы добраться до второй части Kingdom Hearts. Напомню, что первая часть обладала относительно закрытой и состоятельной историей, не требующей эпичного продолжения. Но последующие спиноффы продемонстрировали серьезное желание Номуры усыпать всех терминологией и сюжетом, прямо-таки созданным для поиска в нем глубинного смысла (потому что неглубинный смысл всего лишь один: сила дружбы спасет нас всех!). Вторая часть связывает все побочные истории воедино и добавляет еще больше путаницы в историю, которая от этого совсем не выигрывает.
Kingdom Hearts: Chain of Memories
К Chain of Memories я приступила почти сразу после прохождения первой части. Это, видимо, была ошибка, потому что ее сюжет практически полностью повторяет первую часть. Изначально игра вышла на GBA, Видимо ради того чтобы продать KH тем, у кого нет PS2. Но эта догадка тоже кажется странной, потому что позднее игра была портирована на PS2, используя движок первой части. Это действие, впрочем, можно объяснить зеркально – не у всех есть GBA, а Chain of Memories несет в себе долю сюжета, которая важна для раскрытия всего сеттинга в целом.
Некоторые аспекты механики в процессе переноса на PS2 были изменены, но многие боссы перекочевали прямиком из первой части практически без изменений. Я не играла в оригинал для GBA, поэтому буду рассказывать только про ремейк, который был портирован на PS3, а потом и на PS4.
Kingdom Hearts Final Mix
Kingdom Hearts – довольно известный сериал, который обошел меня стороной. Консоли, на которой он зародился (PS2) у меня никогда не было, поэтому выход третьей части в январе этого года стал хорошим предлогом для ознакомления с франшизой.
KH – это кроссовер мультфильмов Диснея и игр серии Final Fantasy. Поэтому ЦА у первой игры серии, вероятно, была довольно молодой. Моложе, чем у игр основной серии FF, но старше, чем у старых мультиков Диснея. Вообще, игру лучше разделить на две части: Диснеевская часть, и FF + оригинальный сюжет самой KH.
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Trails of Cold Steel – это первая часть сериала The Legend of Heroes, в которую мне довелось поиграть. Поначалу все выглядело довольно радужно: Falcom, которая сделала уже много отличных action-RPG, боевая система с позиционированием и набором разных интересных механик, Social-link’и на манер Persona и намек на интересный сюжет с сильным акцентом на политику.
Но на каждый плюс, игра предлагает балансирующий его минус.
Persona 5
Первая и вторая PlayStation, объективно, были домом для японских ролевых игр. На них вышло множество знаковых тайтлов, многие из которых стали сериалами. Я не умаляю достоинств SNES, но с момента выхода FFVII на первой PS, ситуация с JRPG на консоли от Нинтендо стала несколько печальной, и остается таковой до сих пор. Но после того как Sony крупно облажалась с запуском PS3, поток JRPG несколько иссяк. Новую студию Сакагути перетянули к себе Microsoft, и хотя они и выпустили всего две игры, эти две игры являются хоть чем-то. На консоли от Sony приходилось довольствоваться посредственной White Knight Chronicles, примитивной Atelier Rorona и потоком игр про Lightning, известной вайфу Мотому Ториямы. Казалось, что жанр умер, единственная нормальная игра выпущенная за те годы – Xenoblade Chronicles, вышла на Wii и обладала картинкой времен PS2. И тут как гром среди ясного неба всем на голову сваливается анонс Persona 5.
Steins;Gate
У аниме-сериалов по мотивам визуальных новелл есть огромное преимущество перед теми, которые сняты по манге: к моменту начала съемок весь сюжетный контент уже в наличии. Поэтому в них как правило гораздо меньше филлера, а сюжеты интереснее, чем у сериалов, снятых без какой-либо основы. Но есть один маленький недостаток: если снять сериал достаточно хорошо, оригинальная игра может потерять свою привлекательность. Произошло ли это в случае со Steins;Gate?
Child of Light
Не так давно прошла. На самом деле, ожидала от игры совсем немногого, а она оказалась лучше большинства JRPG прошедшего года, и вообще довольно крепким продуктом. Один из самых существенных недостатков – детский сюжет. Можно было бы отметить еще дизайн персонажей “на скорую руку”, но удачная анимация его компенсирует. Также, учитывая компактность местных текстов, – можно было бы подумать об их озвучке. Сложность сражений неплохо бы немного повысить: большинство боссов проходятся без проблем с первого раза, но забивания простыми атаками, присущего FF, здесь нет. Бездумно делать все подряд тоже не получится. Удачная система кастомизации, эксплоринг и уникальные сайдквесты. В общем, надобрать.