Стоит сразу сказать, что Supraland Six Inches Under не оправдала ожиданий. Означает ли это, что игра плохая? Ничуть нет. Но означает, что это точно не Supraland 2, которую я ожидала увидеть. Six Inches Under — очередное дополнение, хорошо сочетающееся с основной игрой и Crash, которое по какой-то причине продается как отдельная игра.
Axiom Verge 2
Axiom Verge — неоднозначный метроид. С одной стороны, он довольно самобытен в музыке и дизайне окружения. С другой — там нелепые боссы, бессмысленно огромный арсенал оружия и тыкание в стены в поисках секретов. Axiom Verge 2 оказалась совсем другой. В ней практически нет оружия, вообще нет традиционных боссов, а дизайн окружения как будто бы более привычный. Поэтому мнения насчет приквела AV разнятся. Но я могу вас уверить, что вторая часть намного круче первой и вообще однин из лучших метроидов последних лет, в который обязаны поиграть все поклонники жанра.
Death’s Door
Death’s Door может выглядеть как типичная top-down zelda-like игра, но на самом деле она немножко другое. Это вторая большая игра студии Acid Nerve, которая объединена с первой (Titan Souls) общим миром. Игровой процесс в ней делает акцент скорее на сражениях, чем на головоломках, но свою долю исследования мира вы здесь вполне получите.
Supraland Crash
На летней распродаже в Steam я закупила тенге и прошлась по вишлисту. В этой массовой закупке не могло не оказаться Supraland Crash – дополнения на очень понравившуюся мне игру про вырезанных из ластика человечков. Она являет собой дополнительный сюжет про непродолжительные полеты протагониста на ракетах, которые всегда заканчиваются одинаково. Вторым словом из заголовка.
Supraland
Supraland выглядит странно и стилистически очень отталкивает. Я бы никогда и не стала смотреть в ее сторону, если бы не узнала что это какой-то очень хороший метроид. Узнала. Посмотрела. И вправду офигенный. Если быть точнее, это очень интересный микс паззла, платформера и адвенчуры.
Fe
Разработчики Fe не скрывают источников своего вдохновения. Игра разрабатывалась под впечатлением Journey, Shadow of the Colossus и с желанием добавить в игры такого плана геймплейные механики метроида. Получилось. Обе игры в Fe хорошо узнаются. При этом и имплементированы они довольно хорошо. Расстраивает по большей части только работа издателя.
Alwa’s Legacy
Прошло чуть больше четырех лет с момента публикации моей рецензии на Alwa’s Awakening. Alwa’s Legacy – новая игра Elden Pixels. Она построена на фундаменте первой и изящно переходит от 8-битной графики к 16. AA в принципе была довольно хорошей игрой, но AL – игра вообще отличная и сейчас я буду вам ее продавать.
Elden Pixels начали разработку игры спустя примерно год после выпуска AA и чуть позднее запустили кампанию на кикстартере (в ноябре 2019). Я узнала об игре в 2020 году, уже в преддверии релиза. И сразу же купила ее. Но ей предстояло немножко помариноваться в моем бэклоге, прежде чем я приступила к прохождению. Мариновать не надо было, игра во всех аспектах превосходит оригинал и является одним из лучших представителей своего жанра.
Metroid Dread
Когда-то давно я зареклась покупать консоли Nintendo до того, как на них выйдет новый Metroid. Потому что кроме этой франшизы и The Legend of Zelda меня на них почти ничего не интересует. А еще потому что сама N почему-то не любит этот сериал. Игры выходят редко и читать потребности фанатов (см. Federation Force) у компании получается крайне плохо. Тем удивительнее выглядел анонс Metroid Dread на фоне уже существующей в разработке Prime 4. Это что получается, два новых метроида на моем свиче? Да не может быть!