Falcom известна в основном своими сериями Ys и Legend of Heroes. Для меня эта компания в первую очередь является разработчиком отличных Action RPG, что можно считать основным поводом для ознакомления с их играми. Вторую часть Zwei я прошла очень давно. Перевода у игры тогда не было, поэтому я играла на японском. Сейчас в Steam есть обе игры серии, переведенные на английский. С 2018 года, когда первая часть появилась в магазине Valve, она отлеживалась в моем вишлисте. Недавно я прошла ее и могу поделиться впечатлениями.
Dragon Quest VI
После прохождения Dragon Quest V, я взяла перерыв в год перед тем, как взяться за шестую часть. Помогло ли мне это избавиться от ощущения, что я играю в ту же самую игру? Нет. Плохо ли это? Скорее да, чем нет.
Dragon Quest Heroes
С недавних пор в Omega Force начали клепать целую кучу игр по разным франшизам. Какое-то время я держалась от них подальше, но потом мне стало интересно. А теперь я могу и поделиться впечатлениями о musou игре по мотивам Dragon Quest.
Trials of Mana
Trials of Mana – это ремейк Seiken Densetsu 3, второй инсталляции в серии Mana. Почему второй? Потому что первая называлась Final Fantasy Adventure. А сама SD3 за пределами Японии не издавалась. В 2020 году она выходит в большой мир впервые. Надо иметь в виду, что я не играла в оригинальную SD3, поэтому буду рассматривать ToM как самостоятельное произведение.
ToM изначально кажется очень невзрачной. Впечатляет только детализация окружения. Все остальное выглядит очень слабо: озвучка средненькая, синхронизации с лицевой анимацией нет и вообще сцены выглядят очень низкобюджетно. А потом я поняла, что практически все диалоги в игре озвучены по 6 раз. За каждого из персонажей во главе команды. И меня это впечатлило.
Dragon Quest Swords
Dragon Quest Swords вышла примерно за 4 года до TLoZ: Skyward Sword и реализует очень похожие механики. Только в сильно обрезанном виде.
Helen’s Mysterious Castle
Helen’s Mysterious Castle – очень малоизвестная игра, и это неудивительно. Ее разрабатывал японский разработчик-одиночка под псевдонимом Satsu. И это все что о нем можно найти на английском языке. Можно, конечно покопаться в архивах сайта автора (ссылка мертвая, идите на http://web.archive.org), но там все тоже нужно переводить. Когда мне нравится игра какого-нибудь малоизвестного инди разработчика, я обычно иду в интернет узнать о других проектах, но в случае с HMC это было заметно сложнее обычного. Информация достается очень тяжело, что наводит на мысль о том, что HMC – возможно последняя его игра на текущий момент. Я уже не помню как это игра попала ко мне на аккаунт в Steam, но я рада что это произошло.
Tales of Eternia
В Tales of Eternia я играю уже второй раз. В первый раз меня что-то остановило где-то на трети прохождения. Второе прохождение оказалось куда более приятным. Более того, теперь я считаю ToE одной из лучших игр серии.
Fire Emblem: Path of Radiance
В процессе доигрывания в уже купленные игры для Wii, я откопала Radiant Dawn. Поскольку я предпочитаю играть в игры в хронологическом порядке, у меня возникла навязчивая идея ознакомиться с первоисточником.