Долго я скучала по игре, которая будет так же хорошо проверять степень моего аутизма, как Hexcells и Tametsi. Обе игры — отличные. Первая — с интересными и созданными вручную уровнями. Вторая — с клевыми дизайнами и кучей этапов, но куда более простая идейно. Была также Patterna, которая мне совершенно не понравилась. Куда же стоит записывать 14 Minesweeper Variants? В копилку к отличным представителям жанра, конечно же!
A Castle Full of Cats
В прошлом месяце я рассказывала про достаточно известную Hidden Through Time, которая мне показалась слишком слабой и лишенной лица. Хорошо, что есть с чем сравнивать. A Castle Full of Cats — пример hidden object’а здорового человека. Она настолько просто сделана, что хотелось бы, чтобы с нее брали пример того, как сделать игру про поиск котиков дешево, но хорошо и интересно.
Find All
Жанр так называемых hidden object довольно стигматизирован в кругах труъ-геймеров. Эти игры частенько рассчитаны на молодую аудиторию, нетребовательны к игрокам и собраны на коленке — берется фон и на него набрасывается максимальное количество мелких объектов. Но Hidden Folks прекрасно показывает, что и такие проекты могут быть весьма интересными и продуманными. Find All вряд ли может потягаться с HF, но сделаны эти игры достаточно хорошо, чтобы про них рассказать.
Islets
Помните ли вы, что такое Armor Games? Это одна из площадок, на сайте которых можно было в нулевые и десятые поиграть в разные игрушечки (и все еще можно). Чаще всего на флэше. Сегодня флэш умер, но дело его живо. Маленькие игрушечки на пару часов все еще публикуются на порталах. Но Armor Games решили попробовать себя в роли в обычного издательства. Выпущенная ими Islets абсолютно такой и ощущается. Маленькая флэш-игра на 7 часов, содержимое которой пропадает из памяти почти сразу после прохождения. Но это совсем не означает, что играть в нее не нужно.
Chained Echoes
Любители жанра JRPG и те, кто следит за ним хоть немного, непременно слышали про Chained Echoes. Вполне вероятно, впрочем, что они ее пропустили или отложили в бэклог. И зря, ведь Chained Echoes затыкает за пояс даже самые лучшие игры жанра, в том числе так понравившуюся мне в этом году Final Fantasy XVI, превосходя ее практически во всех аспектах, кроме, очевидно, графики и постановки сцен.
Haiku, the Robot
Пройденная мной совсем недавно Lone Fungus была жанрово немного другой игрой. Это был метроид с большим перекосом в сторону платформинга. Haiku же оказывается довольно типичной игрой последних лет. По сути ее можно считать простым бюджетным рескином Hollow Knight. Делает ли ее это вторичной? Да. Становится ли она от этого плохой? Совсем нет.
Citizen Sleeper
Citizen Sleeper уже успела хорошо себя зарекомендовать. Ее рекомендуют направо и налево всем, кому нравятся упрощенные трансляции настольных ролевых игр в их видеоигровую альтернативу. В частности, мало кто упускает возможность сравнить ее с Disco Elysium. Благо расположение окошка с текстом очень тому способствует. Но сходства двух игр на этом практически заканчиваются.
Dorfromantic
Dorfromantic продает себя как релаксационную тыкалку тайлов для составления города мечты. В большой степени это отражает действительность. Но часть игровой концепции совершенно ускользает из той характеристики, которую игре прописывают официально. Давайте расскажу какую часть и почему это весьма неплохая игра.