Twelve Minutes попала ко мне в вишлист почти сразу после анонса, ведь это мой любимый тайм-тревел. Но к релизу на нее посыпались разгромные отзывы, а сегодня о ней уже почти никто не вспоминает. И жаль, потому что игра хоть и не является шедевром, но уж точно не плохая. Даже если самостоятельное ее прохождение я вряд ли кому-то могу рекомендовать, она точно является хорошим источником вдохновения для многочисленных подражателей. Жаль, что это останется лишь в моих мечтах.
Welcome to the Moon
Чуть меньше месяца назад я рассказывала о том, как достигается высокая реиграбельность в Spirit Island — игре очень комплексной и полной разных механик. В этой статье я хочу привести другой пример. Игры простой и незатейливой, правила которой можно объяснить за 5 минут. И игре, которая также умудряется быть очень реиграбельной и увлекательной.
Ascenxion
Из всех игр, представленных в моем блоге, не так уж легко найти такие, о которых можно было бы сказать, что абсолютно все читающие рецензию слышат об игре впервые. Но они есть и исследовать подобные игры, пожалуй, интереснее всего. Вдруг это просто результат плохого маркетинга, а игра — жемчужина жанра? Это не совсем такой кейс, но Ascenxion оказалась блестящей в том аспекте, который я ценю очень высоко. В сражениях с боссами.
The Game Console
The Game Console — книжка Эвана Амоса, в которой представлена, вероятно, наиболее полная коллекция фотографий консолей всех прошлых поколений, с их вариациями, периферией и выжимкой текстовой информации по каждой. Едва ли найдется где-то музей, в котором будут представлены все перечисленные в книге устройства. Но нужно ли это? Насколько полно книжка покрывает видеоигровую историю и какую пользу несет в себе? На самом деле, не очень большую.
Portal Reloaded
Свое кооперативное приключение я начала с Portal 2. Мне так активно рекламировали его ко-оп компанию, что я не могла не ознакомиться. Понравилось. Reloaded казался логичным продолжением, но не срослось. Проблемы с соединением не дали его оценить, каждая игровая сессия заканчивалась спустя несколько минут после своего начала. Поэтому мы перешли на It Takes Two, а Reloaded я попробовала заценить в одиночку. И это был какой-то кошмар.
It Takes Two
Жанр кооперативных игр на небольшое число игроков пустует. Со времен LittleBigPlanet в нем не выходило практически ничего интересного. Такие игры представлены в основном инди проектами или чем-то про Марио на платформах Nintendo. AAA-проект исключительно на двух игроков — крайне редкое явление, которое нельзя не ценить само по себе. Но насколько хороша сама игра? Заслуживает ли она всей той лавины позитивных отзывов, которые получила? Скорее да, чем нет.
Find All
Жанр так называемых hidden object довольно стигматизирован в кругах труъ-геймеров. Эти игры частенько рассчитаны на молодую аудиторию, нетребовательны к игрокам и собраны на коленке — берется фон и на него набрасывается максимальное количество мелких объектов. Но Hidden Folks прекрасно показывает, что и такие проекты могут быть весьма интересными и продуманными. Find All вряд ли может потягаться с HF, но сделаны эти игры достаточно хорошо, чтобы про них рассказать.
Webbed
Рецензии на непройденные игры в моем блоге — большая редкость. Если быть точнее, это единичный случай, не считая тех игр, которые пройти принципиально невозможно. Но выбирая случайные игры в интернете просто по отзывам и картинкам нельзя не напороться на какую-нибудь переоцененную ерунду. И Webbed, увы, такой и оказалась.