Hidden Through Time

Hidden Through Time

Hidden Through Time — один из хорошо зарекомендовавших себя hidden object проектов, ориентированный скорее на масштабируемость, чем на незабываемый геймплей. Самое главное — предоставить игрокам инструментарий для создания своих уровней, а все остальное приложится. При этом основным источником вдохновления можно назвать Hidden Folks, с которой HTT, увы, не выдерживает никакого сравнения.

A Monster’s Expedition

A Monster’s Expedition

Когда я занималась разработкой Spruce Jam, у меня и мысли не было, что кто-то уже сделал практически идентичную игру, с намного большим числом механик и открытым миром до кучи. Каково же было мое удивление, когда я запустила A Monster’s Expedition и наблюдала именно это. Позднее это удивление, к сожалению, сменилось разочарованием. В дизайне игры допущено несколько серьезных ошибок, которые не позволяют мне рекомендовать игру вообще никому. Давайте расскажу как так вышло.

Spiritfarer

Spiritfarer

Вообще я люблю игры про менеджмент, но играю в них довольно редко. Частично потому что они чаще всего затягивают и остановить себя довольно трудно. Однако, мои познания о жанре не так уж обширны. Тем интереснее было узнать что бывают и такие игры, которые сделаны явно не для меня. Игры, в которых количество рутины увеличивается и увеличивается с каждым часом. Spiritfarer входит в их число.

Paradise Killer

Paradise Killer

Что вы ожидаете получить, глядя на превью и название игры? Детектив? Интерактивный альбом vaporvawe-музыки? Визуальную новеллу? В принципе, вы действительно все это получите. Но в первую очередь, как бы странно это ни звучало, Paradise Killer это 3д платформер с кучей собиралок и элементами метроида. Согласитесь, совершенно непонятно как все это будет работать вместе. PK оказывается и вправду очень удивительным миксом разных идей. Которые друг с другом, к сожалению, не работают.

Legends of Ethernal

Legends of Ethernal

В своей любви к жанру метроидваний, я нередко пишу об играх совсем малоизвестных. Legends of Ethernal входит в их число. Игра от новенькой инди-студии без заметного послужного списка, но с весьма неплохим багажом опыта каждого ее представителя. Иногда такие игры оказываются хидден гемами и достойны прославления. В их число Legends of Ethernal, к сожалению, не входит.

Astro’s Playroom

Astro’s Playroom

Стоило мне написать про PS4, как на следующий день мне дарят PS5. Раз уж в Sony решили предустанавливать в каждую PS5 полноценную игру на пару часов с демонстрацией основных фишек новой консоли, почему бы не написать о своих первых впечатлениях от консоли в целом?

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2

Вообще-то я не очень люблю rogue-like жанр. По моему мнению, левелдизайн в играх настолько важен, что доверять его рандомизатору — абсолютное надругательство над всей концепцией. Но некоторые игры умудряются быть хорошими, даже стреляя себе в ногу подобным образом. Такой была первая Rogue Legacy, таковым является и ее продолжение. Игра воистину затягивающая и практически не страдающая от типичных проблем рогаликов.

Supraland Crash

Supraland Crash

На летней распродаже в Steam я закупила тенге и прошлась по вишлисту. В этой массовой закупке не могло не оказаться Supraland Crash – дополнения на очень понравившуюся мне игру про вырезанных из ластика человечков. Она являет собой дополнительный сюжет про непродолжительные полеты протагониста на ракетах, которые всегда заканчиваются одинаково. Вторым словом из заголовка.